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e-스포츠는 게임매니아들이 참여하는 게임축제의 성격을 띠고 있다. 국내 e-스포츠가 짧은 기간에 새계 최고수준으로 발전할 수 있었던 배경은 뛰어난 IT인프라, 게임임방송의 출범, 집단적 놀이문화, 역동적 국민기질, 뛰어난 손끝기술 등에
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- 발행일 2008.03.13
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it! improving exhibits through formative evaluation』,ASTC, 1991
Timothy Ambrose and Crispin Paine, 「Evaluating exhibitions」,『Museum Basics』, ICOM, 1993
김주연, 「박물관 전시평가 도구에 관한 연구」, 『디자인논문집 제4호』, 1998 1. 머리말
2. 전시평가의 필요성과
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- 발행일 2010.06.14
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E-mart 창동점 으로부터 시작한 우리나라 대형할인점은 유통관련 법규의 개정, 유통시장 개방, 유통기술의 도입, 백화점의 퇴보 등의 정치·경제적인 환경변화와 인구 통계학적 변화, 소비자 특성의 변화 등 사회·문화적인 환경변화에 맞물려
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- 발행일 2012.12.18
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E-mart 창동점 으로부터 시작한 우리나라 대형할인점은 유통관련 법규의 개정, 유통시장 개방, 유통기술의 도입, 백화점의 퇴보 등의 정치·경제적인 환경변화와 인구 통계학적 변화, 소비자 특성의 변화 등 사회·문화적인 환경변화에 맞물려
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- 발행일 2007.10.06
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우수 전문기술인력의 양성과 연구개발에 투자. 매출액의 10%를 연구개발에 투자
2.인간적 노무관리 및 노사 공감대 형성.
3.신제품개발을 통한 제품의 고급화. 지속적인 노력을 통해 고부가가치 상품 생산
4.경영자의 뛰어난 선견력과 사업 안
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- 발행일 2008.08.13
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