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서론 2. 본론 2.1 리메이크의 정의 2.2 리메이크의 등장 2.3 리메이크 음반 발매현황 2.4 리메이크 바람의 요인 -소비자 측면 -음반 제작사 측면 -창작자 측면 2.5 기존 리메이크의 문제점과 해결방안 3. 결론 *참고문헌
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현황 및 전망 1) 일본 음반 시장 ① 체계적인 도소매 시스템 ② 공신력 있는 음반 판매 집계 ② 메이저와 마이너, 대중성과 전문성을 넘나드는 마케팅. ③ O.S.M.U(One Source Multi Use) - 다양한 판매방법 2) IT와 J-pop의 변화 3) 독특한
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음반대상 본상 수상 (2000), m.net 뮤직비디오 페스티벌 여자그룹부문 수상 (2000), SBS 가요제전 대상 수상 (1999), KMTV 최우수 댄스상 수상 (1999), 서울가요대상 대상 수상 (1999), KMTV 98 최우수 신인 가수 선정 (1998), 골든 디스크 신인상 수상 (1998), 대한
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현황 및 유형 1.한류 마케팅의 현황 1) 일본내 한류(韓流)현상 2) 싱가폴내 한류(韓流)현상 3) 홍콩내 한류(韓流)현상 4) 태국내 한류(韓流)현상 5) 대만내 한류(韓流)현상 2. 한류 마케팅의 효과 1) 한류 스타를 통한 마케팅에 의한 효과 2)
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음반산업에 대해, 특히 한국 음반시장에 대한 현황과 더불어 음반의 기획, 제작 및 유통상의 문제점을 분석해 보았다. 기술진보와 일본문화 개방 및 한류열풍 등의 새로운 기회와 변화를 맞이하고 있는 상황에서 한국의 음반산업이 경쟁력을
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논문 16건

음반산업의 특징 Ⅲ. 음악산업의 현황 1. 한국 음악산업 현황 2. 외국 음악산업 현황 Ⅳ. 우리나라 음악산업의 문제점 1. 전체 시장 규모의 축소 2. 음반산업의 위축과 구조적 문제 3. 유무선 음악 서비스 수익 분배 문제 4. 소비자들의
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현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 에니메이션 산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례
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현황 http://www.alio.go.kr/pop/popup.do?seq=2015041300044759 기획재정부 공공기관 정상화 대책 발표 보도자료 http://www.mosf.go.kr/nw/nes/detailNesDtaView.do?menuNo=4010100&searchNttId1=OLD_4019251&searchBbsId1=MOSFBBS_000000000028 뉴스1 뉴스 \"청주시·충주시, 마권 장외발매소 유
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현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다
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  • 발행일 2012.12.07
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현황 제1절 중국인의 해외여행 현황 제2절 방한 중국관광객의 동향 및 특성 제3절 중국인 대상 여행상품의 실태 분석 제4장 중국인 관광객 유치의 문제점 제1절 중국인 관광객 유치상의 제도적 문제점 제2절 중국인 관광객 유치상
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  • 발행일 2008.03.13
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