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마케팅에 대한 이론적 고찰
1. 버즈마케팅의 기원
2. 버즈 마케팅의 정의
3. 기존문헌 검토
4. 버즈 마케팅의 사례
Ⅳ. 버즈마케팅의 연구 및 분석
1. 연구 대상 및 방법
1)연구 방법
2)자료 분석
3)자료 분석 방
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레인콤 및 아이리버 소개
3. 아이리버의 SWOT 분석
4. MP3 시장분석 및 경쟁사 분석
5. 아이리버의 STP 전략
6. 마케팅 믹스전략 (4P) + 향후 브랜드
전략
7. 아이리버의 성공 요인 및 광고 전략
8. 아이리버 성공사례를 통해 느낀 점
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12P
1) 내부효과
2) 외부효과
4. N.C SOFT 사례에 대한 윤리경영 이론적 접근 17P
《Ⅲ. N.C SOFT 윤리경영 평가 및 결론》
1. N.C SOFT 윤리경영의 시사점 18P
2. N.C SOFT 윤리경영 실천 상의 문제점 및 대안 19P
3. 결 론 20P
※ 참고자료출처 21P
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마케팅 활용사례 분석을 통한 효율적인 경영방안 탐색.................. 19
1. 커뮤니케이션의 통제............................................................................................. 19
2. 원하는 방향으로 유도.............................................................
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소프트라는 게임회사의 소프트를 혁신제품 사례로 조사한 본 학생은 생산관리에 입각한 조사보다는, 마케팅기법 및 책에서 나온 한국 산업의 생산성의 보편적인 부분에 대해 공부를 할 수 있는 계기가 되었다. 전문적인 게임회사에 대한 정
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PPT자료라 본문 내용을 올리기 어렵네요 ^^; ♣서론♣
1. 관계마케팅의 정의
2. 관계마케팅의 특성
3. 성공적인 관계마케팅 수행을 위한 조건
♣본론♣
- 성공적관계마케팅의 사례 : 싸이월드
Ⅰ. 싸이월드 선정이유
Ⅱ. 싸이월드소개
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소프트와 게임시장
1. (주)엑토즈소프트 소개
2. (주)엑토즈소프트의 국내전략적 제휴 현황
3. 게임산업현황과 경쟁상황 분석
4. 온라인 게임의 향후 전망
Ⅱ. 중국의 온라인게임과 게임시장
1. 온라인게임산업의 중국진출배경
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온라인 게임시장의 성장과 원동력
5. 시장세분화 및 포지셔닝
제 2부 마케팅 믹스의 기획과 관리
1. 제품기획 및 관리
2. 가격기획 및 관리
3. 유통기획 및 관리
4. 촉진기획 및 관리
5. 서비스기획 및 관리
Ⅲ. 결론
참고자료
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(약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 로레알 마케팅믹스 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (촉진전략)
6. 로레알의 한국시장진출 핵심전략
7. 결론 및 향후시사점
< 참고자료 >
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마케팅 전략
* SWOT분석
* 4P분석
* 소비자 분석
본론Ⅲ 사례조사
1) 2002년 3사 마케팅 전략 비교
2) 세그먼트 마케팅
3) 모바일 굳즈 유/무선 쇼핑몰
4) CMS마케팅
5) 네이트 에어 스타 캐스팅 행사
6) 모바일 커머스 카드
7) 휴대폰
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