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진희 외, 기업광고 유형이 기업이미지 형성에 미치는 영향에 관한 연구, 경복논총, 2000. 정희선 외, 기업광고의 기업이미지 변화 효과에 관한 실험연구, 덕성여대 논문집, 1993. 김유경, 브랜드 이미지 유형의 새로운 패러다임과 커뮤니케이션
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  • 등록일 2015.10.11
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4.여행 상품 가격 5.광고.홍보 6.이동 수단과 방법 (2)상황분석 (3)SWOT 분석 (4)목표수립 (5)시장 세분화 (6)지리학적 세분화 (7)표적시장 (8)포지셔닝 (9)포지셔닝 전략 (10)마케팅 믹스 설정 (11)포지셔닝 맵 (12)컨셉 (13)광고 제작
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  • 등록일 2007.12.04
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마케팅(대한민국 1%를 위한 전쟁) - 김상헌, 청년정신, 2003 미국기업 성공신화의 역사경제자유방임주의 - 양홍석, 동과서, 2001 파워 브랜드 50 - 스튜어트 크레이너, 홍수원 역, 세종연구원, 2000 마케팅3차 대전 - 나가미기시, 데이비드 러셀, Lee&Pa
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  • 등록일 2008.04.27
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마케팅, 서울 : 학현사. 조민자(1999). 스포츠인 광고모델의 공신력이 광고효과에 미치는 영향. 미간행 석사학위논문. 부산대학교 대학원. 진지형(2000). 스포츠스타 광고모델의 광고효과분석. 미간행석사학위논문. 연세대학교대학원. 채정훈(2000
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  • 등록일 2005.05.26
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진시장의 회복세에도 불구하고 임금인상에 따른 가격경쟁력 약화, 원자재 가격 약세에 따른 신흥시장 수요위축, 신흥국 통화가치 하락 등이 자동차 수출 감소 요인이 되었다. <참고문헌> 한국산업의 이해 방송통신대학교 출판부 교과서
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관광. 한국방송통신대학교출판문화원. 류인평(2010), 『이벤트경영론』. 서울 : 기문사. (재)광주비엔날레, 『광주비엔날레 20년』, 2015. 서오섭, 『공연예술의 초대』, 대구대학교 출판사, 2011. 윤홍근, 『문화마케팅 전략론』, 청람, 2013. 정용해
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진 것은 아니며 기업의 체계적인 교육과 방침, 보상제도 등과 마스코트인 아줌마들이 편안함으로 고객에게 다가가려는 자발적인 노력이 합쳐져 이뤄낸 성과인 것이며 어느 누구도 쉽게 모방할 수 없는 그들만의 전략이라고 할 수 있겠다. 이
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  • 등록일 2008.11.24
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진환 역, 비즈니스북스, 2007 IT기업의 효율적인 Global SCM의 구축과 운영에 관한 연구 - 이미진, 영남대 대학원 2007 기업의 천재들 - 진 랜드럼, 조혜진 역, 말글빛냄, 2006 1등 기업을 무너뜨린 마케팅 전략 33 - 클라우스 슈메, 박규호 역, 21세기북
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  • 등록일 2010.01.18
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전략 Ⅲ. 엔터테인먼트산업(영화산업) Ⅳ. 엔터테인먼트산업(게임산업) 1. 세계 게임 시장의 규모와 전망 2. 국내 게임시장 규모와 전망 Ⅴ. 엔터테인먼트산업(테마파크산업) 1. 테마파크 동향 2. 테마파크 전망 1) 지역발전을 도모하
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  • 등록일 2010.03.29
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내부환경분석(swot) 1) Strength : 강점 2) Weakness : 약점 3) Opportunity : 기회 4) Threaten : 위협 2. STP 1) Segmentation 2) Targeting : 표적시장의 선정 3) Positioning 3. 통합적 마케팅커뮤니케이션(IMC) 1) Product 2) Price 3) Place 4) Promotion Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2006.06.18
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