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지원제도 5. 기술개발의 촉진 1) 중소기업기술개발지원센터 2) 기술개발 지원제도 6. 설비의 근대화 7. 금융 및 세제 지원의 확대 8. 기업계열화의 촉진 9. 인력개발의 확충 1) 경영자개발 2) 종업원개발 10. 마케팅활동의 강화 참고문헌
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현황 및 분석 1. 시장규모 2. 경쟁업체분석 3. 시장전망 4. SWOT분석 Ⅲ. 사업추진계획 1. 사업의 방향 및 전개방안 2. 조직구성 3. 판매전략 Ⅳ. 재무 및 수익분석 1. 추정소요자금 2. 자금조달계획 3. 추정손익계산서 Ⅴ. 향후 계획 1.
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전략설정 ------------------------------44 1. 기본전략 --------------------------------------------44 2. 기본구상 --------------------------------------------45 제3절 관광개발의 기본계획 ------------------------------47 1. 개 요 -----------------------------------------
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  • 등록일 2010.03.25
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파크의 개념 (3) 국내 워터파크의 현황 2. 두기업의 마케팅,서비스전략 비교분석 (1) SWOT 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (2) STP 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (3) 마케팅믹스 7P전략 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (4) 서비스전
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파크 시장을 괄목할만한 성장을 보여 캐리비안 베이와 경쟁사가 된 오션 월드의 서비스 마케팅을 알아보고자 선정 1. Introduction (1) 기업선정배경 (2) 워터파크의 개념 (3) 국내 워터파크의 현황 2. 두 기업의 마케팅,서비스전략 비
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 1-1.서론 1-2.스마트폰의 정의 1-3.스마트폰의 운영체제 이름과 기능(갤럭시 S6) 1-4.스마트폰의 하드웨어 구성(갤럭시 S6) 1-5.참고자료 2-1.서론 2-2.QR코드의 개념 2-3.QR코드의 유용성과 역기능 2-4.QR코드를 만들어서 보고서에 첨부
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마케팅 가) 갤러리아백화점 나) 현대백화점 다) 신세계백화점 2) 금융권의 귀족마케팅 가) 하나은행 나) 삼성증권 다) 롯데카드 3) 건설업계의 귀족마케팅 4) 승용차 시장의 귀족마케팅 4. 귀족마케팅 성공전략방안 1) 명품 브랜드에서
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  • 등록일 2009.12.07
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국내사례 ……………………………………p. 5 2)해외사례 ……………………………………p. 10 3. 박물관 관광의 문제점 ……………………………………p. 13 4. 박물관 마케팅 전략
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  • 등록일 2013.08.16
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현황 가. 기업의 문화예술 지원 현황 나. 문화예술 지원 기본요건 2. 문화마케팅 사례분석 가. 기업 전체적인 차원에서의 문화마케팅 사례 나. 브랜드, 제품 차원에서의 문화마케팅 사례 다. 문화마케팅 성공조건 Ⅳ. 요약 및 결 론
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  • 등록일 2006.12.03
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홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차 1. 서론 - 기업선정동기 2. 본론 - 블루프린트기업의 7가지 법칙 3. 결론 4. 부록 - 인터뷰 & 마케팅 분석 5. 참고문헌
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  • 등록일 2008.01.20
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