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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 만화의 특징
1. 만화란?
2. 만화의 특성
3. 시사만화의 정의와 특성
Ⅲ. 우리 만화의 역사(45~80년대)
1. 해방이후 ~ 전쟁 전
2. 전쟁~60.4.19
3. 60년대 만화의 전성시대
4. 70년대 성인만화의 시대
5. 80년대 만화문
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중심 거시적 읽기 지도 연구, 한국교원대학교, 2011
여종문, 텍스트 목표와 텍스트 구조간의 상관관계 1 Bewerbungsbrief, 독일언어문학연구회, 2011
이은우, 한국의 신문시사만화 텍스트구조에 대한 연구, 목원대학교, 2012
양태영, 설명텍스트의 표지
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만화가 지속적으로 개발되어, 한국 대중 문화계를 선도 할 것으로 여겨진다.
출판 만화를 극간으로 한 게임, 영화 등 인근 대중 문화영역에서도 많은 영향을 미치면서 대중 문화산업의 '중심축' 역할을 할 것이기 때문이다.
현재 우리 만화계
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중요한 이유
2) 대중문화가 가지는 문제점
3. 사회적 실천으로서의 대중문화 비평
4. 시사만화 풍자
5. 광고비평
1) 광고 언어의 조건1 - 진실말하기
2) 광고 언어의 조건2 - 소비자 생각하기
3) 광고 언어의 조건3 - 광고 초점 정하기
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만화 읽기
3. 시사만화와 만평의 특징
4. 광고 읽기
5. 광고가 신문에서 하는 역할
6. 신문 딜레마 상황 읽기
7. 신문 거꾸로 읽기
8. 신문 적극적으로 읽기
1) 기사 쓰기
2) 사설이나 칼럼 쓰기
3) 만평이나 만화 그리기
4) 광고 만들기
5) 독
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