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만화문화를 형성할 수 있을 것이다. 그래서 현재의 한국영화처럼 수년 내에 만화시장에서 많은 독자층이 한국만화를 찾을 수 있게 될 것이다. 1부 > 만화에 대한 정보 제공 ◈ 만화란 무엇인가? 1. 만화의 개념 2. 만화의 분류 1) 카툰 (
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만화치료 cartoon therapy ‘만화’ 의 개념 및 배경 ╋━━━━━━━━━━───────── 〔만화란?〕 • 그림, 글, 말풍선, 줄거리, 인쇄되어 나오는 형식   ≪ 그 림 ≫ 국내 최초의 만화는 불경! 10세기경. 불가의
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  • 등록일 2015.07.02
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만화산업연구, 글논그림밭, 1995. ○ 황선길, 애니메이션 영화사, 범우사, 1998. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 만화의 개념과 특성 Ⅲ. 만화가의 직업적 특성 Ⅳ. 만화와 교육 1. 7차 교육과정과 새로운 학교 문화 2. 만화가 갖고 있는 여러 가지 기능 3.
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  • 등록일 2008.09.21
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만화의 개념 1.2. 문제제기 2. 본론 2.1. 연구방법과 연구대상 선정 2.1.1. 연구방법 2.1.2. 연구대상 선정과정과 선정된 만화 2.2. 연구대상만화의 분석 2.2.1. 순정만화 분석 2.2.2. 비교대상만화 분석 2.3. 순정만화와 비교대상만화를 통해 본 남녀의
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임은 상상력으로 채워져 비직관적인 형상으로 새롭게 인지되는 것이다. 2) 만화기호의 종류 만화기호 언어기호 대사, 나레이션 그림기호 유연기호 : 에이전트(주요 등장인물), 물품(초첨이 맞춰진), 장면지정요소(에이전트가 등장하는 장소나
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논문 8건

만화에 등장하는 캐릭터의 복장을 하고 말투나 행동을 그대로 따라하는 일종의 퍼포먼스이다. 전통적인 퍼포먼스의 개념은 인류학적 의식, 문화, 상징, 축제에서의 의도적이고 목적적인 행위로 또 실재적인 장소나 상황에 구속되는 개념도
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만화 속에서만 나왔던 거대 로봇은 언잰가 전장에 투입될지 아무도 모른다. 과학 기술은 자꾸 발전하지만 그에 맞추어 사람의 상상력 역시 무궁무진해지고 있기에 진정 미래에는 어떤 세상이 나올지 예측하기가 힘들 정도이다. 그러나 우리
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  • 발행일 2012.05.29
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만화는 바다에 대한 여러 정보를 재밌게 제공한다. *건설교통부 국립지리원 어린이지도여행 http://www.ngi.go.kr/index_home.jsp# : 국립지도원에서 운영하는 사이버 어린이 지도박물관이다. 지도의 개념, 역사, 제작과정 등 지도에 대한 모든 자료가
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  • 발행일 2008.02.12
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개념정립과 연구방법론” 보훈학의 개념정립과 발전방향 학술세미나 발표논문집, 한국보훈학회, 2002 이선우, 참전유공자의 국가유공자 지정에 관한 공청회 토로문, 2005 이영주, “국가보훈정책의 발전방안에 관한 연구”, 충남대학교 평화안
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  • 발행일 2006.10.12
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차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등 소비유발시설이 이에 해당 된다. 
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  • 발행일 2009.03.26
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