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정보화 동향정보’ , 2004.5.31
정책개발 분석팀
서동일, 김광식외 2명 ‘IT839 전략 추진을 위한 정보보호 기술개발 방향’ 머리말
1. 정보의 발생 역사
2. 정보(information)의 의미
3. 정보와 데이터와 지식의 관계
4. 매체에 관한 조사
5.
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정보화
2. 건강에 대한 관심
3. 대중매체의 발달
3-1. 격투기에 대한 관심 증가
■ 현대사회의 특징과 연관된 스포츠의 특징
● 긍정적인 측면
1. 스포츠의 대중화, 스포츠 인구 증가
2. 스포츠의 의미가 확대, 스포츠 정신의 생활속에 일반
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매체 대안 가능성에 대한 인식
2. 기존 질서의 대안으로서의 인터넷의 실패
3. 인터넷에서의 익명성 보장 불가능
3-1. ISP업체에 실명으로 가입
3-2. 로그화, IP주소 사용 등의 기술적 문제점
4. 정보의 신뢰성 결여
4-1. 부정확한 정
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매체」/ 강준만, 2001
▷「신문읽기의 혁명」/ 손석춘, 개마고원, 1997
▷「언론플레이」/ 강준만, 풀빛, 1996
▷ '미디어오늘' (http://www.mediaonul.com)
▷ '조선일보' (http://www.chosun.com)
▷ '경향신문' (http://www.khan.co.kr)
▷ '한겨레신문' (http://www.hani.co.kr
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정보화시대의 문화,여성 (나남, 1996)
* http://myhome.netsgo.com/cwa98/tdata/infoedu/infoedu01.html
* http://biho.taegu.ac.kr/~libinfo/1999/98choi.html * 서론 *
* 본론 *
1. 정보사회와 대중문화의 정의
1) 정보사회의 의미와 특징
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