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멀티미디어 지도자료(교수학습자료) 1. 필요성 초고속정보화 사회로 개인과 국가의 경쟁력이 지식 자산의 보유 수준에 의해 결정된다. 그러므로 미래사회는 창조적 지식의 창출과 활용을 중시하게 되고, 정보화 사회에 대응하기 위한 교육의
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멀티미디어의 교육적 활용, 제7회 컴퓨터 교육 세미나 자료, 전국학교 컴퓨터 교육연구회 Ⅰ. 탈놀이교육 지도자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특성 1) 탈놀이 문학의 통합적 교수?학습 2) 동영상의 자막 처리 장치 3) 현장감 넘치는
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지도 방법과 다양하고 구체적인 미적 체험 자료의 제공으로 미적 체험 수업의 지도 관점이 정립되고 미술 수업에서 ‘미적 체험’ 활동 지도에 대한 체계적인 이해와 구체적 지도 기술이 향상 되었다. 나. 멀티미디어를 활용한 Web자료의 개발
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멀티미디어 활용 학습에 대한 탐색 Ⅰ. 국어과 시창작 지도자료(교육자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 방향 4. 효과 1) 교사의 측면 2) 학생의 측면 Ⅱ. 국어과 문학 지도자료(교육자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 내용 1) 미
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자료 및 학습 프로그램의 적용 2) 인터넷을 활용한 다양한 교수?학습 방법의 적용 3) 인터넷 활용 학습의 효과 Ⅲ. 중학교 사회과 수준별 지도자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 Ⅳ. 중학교 과학과 멀티미디어 지도자료(수업자료) 1. 자료
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 Ⅰ. 실과과 환경친화적교육 지도자료(학습자료) 1. 목적 2. 활용 1) 구체적인 자극과 경험을 최대한 활용 2) 지역실태를 고려하고, 다양한 시설과 장소의 활용 3. 효과 Ⅱ. 과학과 멀티미디어교육 지도자료(학습자료) 1. 자료의 필요성
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멀티미디어 교수-학습 자료, 2003 한양순 외, 여성을 위한 민속놀이 체육적 의의와 에너지 소모량에 관한 연구, 서울 : 대한체육회스포츠연구소, 1987 1. 체육과 민속놀이교육 교수자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 4. 효과 Ⅱ. 수
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멀티미디어 지도자료(학습자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 활용방법 1) 수업시간에 활용 방법 2) 인터넷을 통한 활용 방법 4. 효과 1) 학생측면 2) 교사 측면 Ⅱ. 중학교 수학과 도형 지도자료(학습자료) 1. 제작의 필요성 2. 자료 제작의 목적
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자료(지도자료) 1. 자료의 목적 2. 자료의 실제 1) 주자료 : CD-ROM TITLE 2) 보조자료 1 : VTR TAPE 3) 보조자료 2 : OHP 자료 3. 자료의 효과 1) 교사 측면에서의 효과 2) 학생 측면에서의 효과 Ⅱ. 사회과 멀티미디어 교수학습자료(지도자료) 1. 자
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자료(지도자료) 1. 필요성 1) 정보화 시대와 창의력 배양 2) 정보화 시대와 자기주도적 학습 3) 정보화 시대와 열린 교육?교육기회 균등 4) 정보화 시대의 최첨단 정보기술?멀티미디어 교육 2. 목적 3. 내용 1) 중학생 2) 고등학생 참고문헌
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