|
비교
-하이퍼미디어
-CD-ROM
-영상압축 기술
-인터넷
-인터넷과 게임
3. 멀티미디어 플랫폼
-멀티미디어 PC
-게임기 플랫폼
-인터넷 TV
-디지털 텔레비전
4. 디지털 컨텐츠의 종류
-교육용 타이틀
-멀티미디어 출판
-컴퓨터 게임ㅍ
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.10.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어 기술을 효과적으로 적용할 수 있는 환경이 점차 구축되고 있다. 하지만 각 업체에서 개발하고 있는 멀티미디어에 관련 여러 플랫폼의 호환성은 다양한 표준화기구에서 각각의 표준화에 대한 활발한 연구 활동을 진행하고 있으나
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어 콘텐츠를 제공할 수 있는 새로운 플랫폼이 마련되었다. 이러한 기술 발전은 교육과 정보 전달 방식에 혁신을 가져왔으며, 사용자들은 시각적이고 청각적인 요소를 동시에 경험할 수 있는 기회를 가지게 되었다.
1.2. 기술적 한계
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.11.30
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어 제작자나 개발자들이 협업과 멀티미디어 리소스의 공유를 용이하게 할 수 있는 장점으로 작용한다.
Unix OS는 확장성과 유연성을 가지고 있다. Unix 기반의 운영체제는 다양한 플랫폼에서 사용될 수 있으며 임베디드 시스템부터 대
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.07.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어에 관련된 개념을 중심으로 뉴미디어를 통한 상호작용, 멀티미디어 플랫폼과 멀티미디어 데이터의 압축, 그리고 네트워킹 멀티미디어, 노드와 링크로 구성된 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어, 가상현실과 멀티미디어 생성에 관해 살
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|