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메모리의 낭비와
속도 높임
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int iSize;
int iLoop;
while(1)
{
cout<<"snail : ";
cin>>i
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MemoryLeaks() { _ASSERTE( _CrtCheckMemory() ); }
} _DetectMemoryLeaks;
#endif DetectMemoryLeaks.h 396바이트
main.cpp 601바이트
Task10(메모리릭).sln 905
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배열은 다음과 같이 정의할 수 있다.
int *ptr_arr[3];
위의 예제에서 ptr_arr은 int형 포인터를 세 개의 원소로 가지는 포인터 배열이다.
각 원소는 포인터 변수이므로, 각각의 원소에는 메모리 주소를 할당할 수 있다.
int num1 = 10, num2 = 20, num3 = 30;
int
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모리 효율을 강조하는 프로그램에서는 참조나 포인터를 사용하는 것이 유리하다.
C++에서 함수 전달 방식은 코드의 성능과 효율성뿐 아니라 전체적인 프로그램의 구조에도 영향을 준다. 값에 의한 전달을 사용할 경우 메모리 복사로 인해 일
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메모리를 할당하기 위해서는 *data와 같이 포인터로 선언한다.
(3) scanf( "%d", &num );
데이터 수 num을 입력 받는다.
(4) data = (double *)malloc( num * sizeof( double));
함수 malloc()을 이용하여 배열 data에 데이터의 수만큼 메모리를 할당한다. 배열 data가 double
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