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모바일 콘텐츠 산업의 현황
1. 국내 모바일 콘텐츠 현황
2. 세계 모바일 콘텐츠 현황
IIII.모바일 컨텐츠의 향후 전망
1. 방송의 모바일화(DMB)
2.휴대 인터넷(Wibro)
3. Mobile RFID(Radio Frequency IDentification
4. 서비스 및 기기 컨버전스
Ⅴ. 정
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Contents)
1) UCC의 정의
2) UCC의 종류 및 유형
2. UCC의 활용
1) 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례
2) UCC의 활용현황
3. UCC의 문제 및 전망
1) UCC의 저작권문제
2) UCC의 전망
Ⅲ. 결 론
1. UCC의 발전방향
2. 연구결과의 요
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분석
2)회계
①CJ E&M 병합, 상장
3)인사
①성과주의 인사제도
②CJ E&M의 인재상
③CJ E&M 경영자 윤리문제
4)재무
4.문환컨텐츠 산업의 현황과 전망
1)문화콘텐츠산업의 정의
2) 문화콘텐츠산업의 현황
3) 문
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기대와 기우
제 2 절 위성 DMB 서비스의 사회 ■ 문화적 영향에 대한 전망
제 3 절 매체와 수용자 환경
제 4 절 사회 문화적 영향
제 5 절 산업 유발 효과
제 3 장 결 론
제 1 절 DMB의 파급효과
제 2 절 향후 정책 과제
참 고 문 헌
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LG텔레콤의 성장배경
II. OZ서비스란?
1. OZ의 도입배경
2. OZ의 정의
3. OZ의 기술
4. OZ의 종합적 분석
1) OPEN시스템
2) 5 FORCE MODEL
3) SWOT 분석
II. 결론 및 향후 방안
1. OZ 서비스 성공하고 있는가?
2. OZ서비스에 대한 의견
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