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콘텐츠의 창조, 보호, 활용을 도모하는 것도 중요해지고 있다. 참고문헌 김연건(2007) / 일본 방송 콘텐츠산업 동향, KOTRA 김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠
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  • 등록일 2013.07.19
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글로벌 모바일콘텐츠 국가로서 위상을 강화하고 있다. 나. 향후 정책 보완 및 개선 모바일콘텐츠 시장 규모가 빠르게 성장함에 따라 앞으로의 과제는 공정경쟁 환경조성과, 경쟁력확보가 될 것으로 전망된다. 불합리한 콘텐츠유통구조를 개
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  • 등록일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일EC를 실현할 수 있다. 또한 새로운 기술을 쉽게 시스템, 서비스에 도입 할 수 있다. 차세대모바일콘텐츠비즈니스의 가능성으로 콘텐츠비즈니스의 동향은 현재의 통신분야와 방송분야가 메디어믹스로 합쳐질 가능성이 크다. 생활도구
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  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일콘텐츠 트렌드 1. 모바일콘텐츠 정의 2. 모바일콘텐츠 특징 3. 시장 현황 4. 주요 변화 5. 시장 전망 Ⅱ. 게임콘텐츠 트렌드 1. 온라인 게임 2. 비디오 게임 3. 모바일 게임 Ⅲ. 출판콘텐츠 트렌드 1. 유통구조 변화 : 온라인 서점
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  • 등록일 2010.08.05
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Ⅰ. 모바일 콘텐츠 수요증가 모바일 콘텐츠에 대한 소비자의 갈증이 점점 커지고 있기 때문이다. 스마트폰이 처음 등장했을 때는 모바일 게임이 주목받았지만 앞으로는 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 수요가 커질 것으로 IT업계는 보
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  • 등록일 2013.11.04
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논문 9건

콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 국내 모바일 인터넷 콘텐츠 이용자도 매년 30% 이상의 성장세를 기록하며 2005년에는 휴대전화 가입자의 40%에 이르는 1,400만명 이상이 모바일콘텐츠를 이용하고 있다. 정재영(2005), 모바
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  • 발행일 2010.01.18
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변화를 일으킬 것으로 보인다. 이러한 기업들의 움직임은 모바일 음악이 다른 모바일 콘텐츠에 비해 큰 성장세를 유지하고 있기 때문이다. 예를 들면 모바일 음악 분야에서 통화연결음의 경우 초기 3년은 급성장하고 있으며 그 후에는 큰 변
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
용한 모바일 뉴스 콘텐츠를 생산하기 위해서는 단순히 오프라인이나 온라인 기사의 재전송 차원이 아니라 기획, 개발, 제공의 모든 단계에서 모바일을 통한 고객 접근을 염두에 둔 차별화된 발상이 필요하다. 무선인터넷을 이용한 뉴스 전달
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
mobile network) 김대중(TTA 표준화 본부), 공공안전 및 재난 구조 통신 권수갑(중소기업청 정보화지원단), 4G 기술 개념과 동향 전자신문 (http://www.etimesi.com) Digital Times (http://www.dt.co.kr) 황승구(ETRI 이동통신연구단), 4세대 이동통신 기술 및 표준화 동
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  • 발행일 2014.10.02
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콘텐츠 2) 다원화된 생산주체 3) 서사적 특징 III. 사례 분석 1. 죠스떡볶이 매콤한 인생 1) 방영 정보 2) 웹 드라마 도입기 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : ‘모바일’ 고유의 영상 미학 2. 후유증 1) 방영 정보 2) 웹 툰과 웹 드라마 3)
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  • 발행일 2023.01.28
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취업자료 46건

콘텐츠 시장이 조성되어 있지만 앞으로 게임이라는 분야가 가지는 콘텐츠 시장의 성장은 예상을 할 수 없을 정도라 생각합니다. 모바일 시장에서 스마트폰 보급이 최대가 되어 가면서 이미 하루에도 셀 수 없을 만큼의 게임 콘텐츠가 만들어
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  • 등록일 2014.08.11
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콘텐츠 전략에 참여하여, 글로벌 시장에서의 입지 확대와 타겟 고객층 확대를 위한 전략을 제시하고 싶습니다. 이와 함께, 소셜 미디어와 모바일 플랫폼을 활용하여, 카카오가 보유한 콘텐츠의 전 세계적 확산과 사용자 참여 증대를 목표로
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  • 등록일 2025.04.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
렌더링된 캐릭터들을 변경할 수 있도록 유저 인터페이스를 제공하는 프로그램입니다. 또한, openCV,ARTookit 라이브러리를 추가하여 마커로 인터페이스 할 수 있도록 영상인식 인터페이스를 구현하였습니다. 그리고 게임 콘텐츠를 모바일에서 수
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
모바일 티머니 앱 내 사용자 플로우 분석을 기반으로 리텐션 강화 캠페인을 설계해보고 싶습니다. 사용자 재방문 유도, 일상 소비 연계 콘텐츠 제안 등 다양한 접점을 확보해 티머니 앱이 ‘일상 플랫폼’으로서 확고히 자리잡도록 기여하고
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  • 등록일 2025.04.23
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고민하고 설명하는 태도가 필요하다고 생각합니다. 6. 변화하는 교육 환경에 어떻게 대응하고 싶습니까? 온라인과 디지털 교육 수요가 증가하는 만큼, 저는 영상 편집과 온라인 교육 콘텐츠 기획 역량을 키워왔습니다. 특히 모바일 콘텐츠에
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  • 등록일 2025.05.10
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