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전문지식 7,219건

* 모바일: 그 출발점은 어디인가? - 2010년대의 쇼핑객 :자신의 휴대전화를 모바일 마우스로 활용 모바일 쇼핑을 시작 - 마케팅부서 :모바일을 활용하는 방법에 초점을 맞추기보다 고객방문,참여빈도등과 상관 없는 앱과 모바일
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  • 등록일 2015.12.09
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제1강 모바일 서비스와 스마트 폰 (I) 1. 모바일 환경의 특성 (1) 휴대성 ‘휴대할 수 있는 기기(portable device)’를 통해 다양한 데이터의 교류와 주체간 상호작용이 이루어지는 기반 이 되는 모바일 기기와 기존의 컴퓨팅 기기와의 가장 큰 차
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  • 등록일 2015.05.22
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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국내외 모바일 운영체제와 플랫폼의 종류 과목 학과 학번 이름 제출일 1.국내외 모바일 운영체제의 종류 ●리눅스기반의 OS -Familiar Linux iPAQ이나 PDA를 위한 Windows CE 용 대체 목적을위한 리눅스 배포판입니다. 그것은 그래픽 사용자 인터페
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  • 등록일 2012.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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8. 모바일의 법칙 쇼핑객 한 사람의 행동에 관한 통찰력을 얻거나 이해하기는 어렵다. - 이러한 맥락에서 브랜드 혹은 소매상은 쇼핑객이라는 집단의 행동에 대한 통찰력을 얻으려는 목적으로 쇼핑객들과 함께 하는 포커스 그룹을 운영해
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  • 등록일 2014.10.02
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  • 참고문헌 있음
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제1강 모바일 서비스와 스마트 폰 (I) 1. 모바일 환경의 특성 (1) 휴대성 ‘휴대할 수 있는 기기(portable device)’를 통해 다양한 데이터의 교류와 주체간 상호작용이 이루어지는 기반 이 되는 모바일 기기와 기존의 컴퓨팅 기기와의 가장 큰 차
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  • 등록일 2014.06.05
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Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장 두 아이를 키우는 은행원 김민정 씨(38)는 “근무시간에 눈치 보지 않아도 되고 퇴근시간쯤 되면 모바일 쇼핑 업체에서 휴대폰으로 각종 정보를 보내주기 때문에 편리하다”고 말했다. 모바일 쇼핑시장이 커
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  • 등록일 2013.05.21
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때문에 모바일게임시장에 참여하는 업체들은 적은 상황이었으며 그로 인해서 고객들의 요구를 충족시킬 수 있는 게임이 시장에 공급되지 못했던 것이다. 하지만 최근에는 이러한 시장환경이 변화되고 있기 때문에 앞으로 모바일게임 시장은
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  • 등록일 2013.04.01
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Ⅰ. 모바일시장에 대한 투자 부족 ╋━━━━━━━━━━─────────  ≪ 그 래 프 ≫ Ⅰ. 모바일시장에 대한 투자 부족 ╋━━━━━━━━━━───────── ○ 외형은 성장한 것 같은데 수익성은 악화되고
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  • 등록일 2013.12.20
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Ⅰ. 모바일시장 적극 공략 인텔이 모바일은 물론 ‘포스트모바일’ 시장까지 공략하겠다는 야심찬 계획을 발표했다. 최고경영자는 인텔이 지금까지 개발한 시스템온칩(SoC) 가운데 가장 작은 ‘쿼크’ 프로세서 제품군을 공개하며 이같이
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  • 등록일 2013.10.29
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Ⅰ. 모바일 콘텐츠 수요증가 모바일 콘텐츠에 대한 소비자의 갈증이 점점 커지고 있기 때문이다. 스마트폰이 처음 등장했을 때는 모바일 게임이 주목받았지만 앞으로는 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 수요가 커질 것으로 IT업계는 보
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  • 등록일 2013.11.04
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