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Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고
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  • 등록일 2013.07.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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모바일게임과의 시너지가 상당하고 First Mover로서의 이점을 크게 받고 있다. 반면, 넥슨은 Gloop을 인수했지만 넥슨 플랫폼에 연계한 프로그램을 아직 개발하지 못했다. 향후 이에 대해서는 카카오톡의 강력한 경쟁사인 네이버의 라인(LINE), 또
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  • 등록일 2014.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임이 중심이라는 점에서 쉽지 않아 보인다. 게임 유통의 주요 플랫폼이 앱스토어에서 MIM 중심으로 이동되어 있다는 것도 전통강호에게는 다소 불리할 수 있는 포인트이다. 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계획 기본적인 기술 개발의 방법
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  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임백서, (재)한국게임산업개발원> - 온라인 게임과 PC게임의 놀라운 성장률과 비교할 때, 일반 아케이드 게임과 모바일 게임은 올해의 경우, 상대적으로 큰 성장을 이루지는 못할 것으로 예측되고 있다. 특히 아케이드 게임의 경우, 성장률
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  • 등록일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임의 룰을 따로 알려주지 않아도 간단하게 알 수 있는 시스템으로 게임을 개발하려는 노력을 해야 한다. 휴대폰 게임을 하는 이유로는 killing time 이 압도적이다. 사람들은 주로 심심하고 무료한 시간을 때우기 위해 모바일 게임을 이용한다
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  • 등록일 2011.01.20
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논문 94건

모바일콘덴츠 게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것
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  • 발행일 2007.12.19
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게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
모바일 커뮤니케이션 서비스로 활용할 수 있다. 또한 이 기술은 모바일 음악서비스 외에도 화상전화, one to one / one to some 통화방송(A/V)과 영상, 게임 분야에도 활용될 수 있어 다양한 모바일 엔터테인먼트 비즈니스를 창출할 수 있을 것이며 모
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  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보완성 검증, 고려대 석사논문 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
개발방향 ● 저온다결정 Si TFT는 휴대폰용 LCD 시장을 위주로 성장하고 있으며 , 향후 AMOLED 용으로도 시장이 확대될 전망이다. ○ 저온다결정 Si TFT는 휴대폰용 소형 LCD 시장의 전체 시장의 50% 이상을 차지하고 있으며 , 소형 노트북 PC, 게임기기
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  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 16건

모바일앱개발협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2022.05.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 모바일앱개발협동조합
  • 대표자 최원서
  • 보고서타입 영문
모바일앱개발협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.05.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 모바일앱개발협동조합
  • 대표자 최원서
  • 보고서타입 국문
모바일앱개발협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.05.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 모바일앱개발협동조합
  • 대표자 최원서
  • 보고서타입 국문
모바일앱개발협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.05.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 모바일앱개발협동조합
  • 대표자 최원서
  • 보고서타입 영문
한국모바일개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2021.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국모바일개발(주)
  • 대표자 이형훈
  • 보고서타입 국문

취업자료 442건

게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔진을 만
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 즐기려는 유저들을 떠나게 하는 단점을 가지고 있습니다. 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부 컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 저는 일찍부터 게임개발과
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
조교로 일한 경험이… 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 및 핵심가치 ] [ 사업영역활동 ]
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  • 등록일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임에 가장 많은 신경을 쏟고 스마트폰의 발전과 이에 대응하는 개발력의 진화를 통해 기존 게임을 뛰어넘는 게임빌의 고품질 모바일게임이 시장을 지배하도록 만들 것입니다. 그리고 국내 뿐만 아니라 글로벌 시장을 무대로 뛰어다니고 생
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  • 등록일 2017.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
개발자로써의 기본을 이야기 하기도 합니다. 현재 수료중인 모바일 게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습
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  • 등록일 2015.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 12건

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할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
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