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모바일은 필요악이라는 사실을 이해하라.
- 모바일은 여러 가지 방식으로 최적의 쇼핑 경험을 방해할 수 있지만 그래도 꼭 필요한 쇼핑 도구다. 1. 모바일 캠페인
2. 모바일 마우스
3. 교차 채널의 단절 피하기
4. sms의 활용 및 한계점
5.
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Mobile을 통해서 각각의 프로그램을 computer상에서 실행시키는 기능과 넷쨰로 Windows의 Volume control, 그리고 다섯째로 마우스의 동작제어, 즉 마우스의 기능을 Mobile이 대신 할수 있도록 하는 것이 있다. 마지막으로 Mobile이 각각마다 접근인정권
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* 모바일: 그 출발점은 어디인가?
- 2010년대의 쇼핑객 :자신의 휴대전화를 모바일 마우스로 활용 모바일 쇼핑을 시작
- 마케팅부서 :모바일을 활용하는 방법에 초점을 맞추기보다 고객방문,참여빈도등과
상관 없는 앱과 모바일
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모바일 계좌통합(Mobile aggregation)
복수의 계좌정보를 원스톱으로 접근가능
차. 도움 기능(Help functions)
텔레뱅킹 연결, 상담원 연결, 카드 및 통장 등 분실신고 기능
7. 결론
국내의 모바일뱅킹 서비스 현황을 살펴보고 얻은 시사점을 정리하면 다
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모바일 컨텐츠 디자인 개발을 통한 비지니스 모델 연구, 성균관대학교
임진(2005) / 한·중·일 모바일콘텐츠 이용행태에 관한 연구, 명지대학교
조소연(2007) / 한국과 일본의 문화콘텐츠 인력양성정책 비교 연구, 한국외국어대학교
정수원(2009) /
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