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로 익숙해져 버렸을 만큼 연예인들이 앞 다투어 자신의 누드 화보집을 상품화하여 그것을 모바일을 통해 유통하였다.
모바일 화보집의 `원조’는 인터넷 화보집이다. 지난 2001년 탤런트 정양의 누드를 필두로 성현아, 함소원 등이 그 뒤를 이
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모바일 커머스를 통하여 기업의 성과(links with firms performance)를 가시적으로 높일수 있는 노력이 필요
재무적인 성과(financial performance)는 물론 비재무적인 성과(non-financial performance)를 포함하여 성과에 영향을 미칠 수 있는 모바일 커머스 전략이
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모바일 게임 사례, 모바일 비즈니스 성공사례 세미나 자료집, 마케팅 MBA
김성진·윤성일·이길중 : Mobile Commerce 모바일 커머스, 삼보
노베나 유타카 저, 유주현 역 : 모바일 커머스(e-비즈니스에서 m-비지니스로), 대청미디어
더글러스 레이몬트
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모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임
협 의
이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임 1. 모바일게임이란?
1) 개 념
2) 분 류
3) 특 성
4) 장르의 발달단계
5)
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모바일 학습 서비스의 고급 사용자(Power User)가 될 것이다.
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7 Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구목적
3. 용어의 정의
4. 연구의 제한점
Ⅱ. 이론적 배경
1. 모바일러닝(Mobile Learning)
3. 모바일 러닝 사용의도와 관련요인
Ⅲ. 연
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