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콘텐츠의 창조, 보호, 활용을 도모하는 것도 중요해지고 있다.
참고문헌
김연건(2007) / 일본 방송 콘텐츠산업 동향, KOTRA
김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소
배재은(2008) / 모바일 컨텐츠
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통해 글로벌 모바일콘텐츠 국가로서 위상을 강화하고 있다.
나. 향후 정책 보완 및 개선
모바일콘텐츠 시장 규모가 빠르게 성장함에 따라 앞으로의 과제는 공정경쟁 환경조성과, 경쟁력확보가 될 것으로 전망된다. 불합리한 콘텐츠유통구조
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모바일EC를 실현할 수 있다. 또한 새로운 기술을 쉽게 시스템, 서비스에 도입 할 수 있다.
차세대모바일콘텐츠비즈니스의 가능성으로 콘텐츠비즈니스의 동향은 현재의 통신분야와 방송분야가 메디어믹스로 합쳐질 가능성이 크다. 생활도구
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콘텐츠 시장본격진출
ㅇ 2004년 일본문화 4차 개방에 따른 인터넷/모바일 콘텐츠 시장의 경쟁에 돌입
- 일본문화의 실질적인 개방으로 인한 관련수요가 늘어날 것으로 전망
- 게임 , 음악 , 영상 , 모바일 등의 일본 콘텐츠들이 급속히 영입될
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모바일콘텐츠 트렌드
1. 모바일콘텐츠 정의
2. 모바일콘텐츠 특징
3. 시장 현황
4. 주요 변화
5. 시장 전망
Ⅱ. 게임콘텐츠 트렌드
1. 온라인 게임
2. 비디오 게임
3. 모바일 게임
Ⅲ. 출판콘텐츠 트렌드
1. 유통구조 변화 : 온라인 서점
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