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모션 캡춰된 데이타
Tracking 과정을 거치고 나면 실제 애니메이션에서 사용할 수 있고 잡음이 없는 데이터가 된다. 여기서 잡음이라고 하면 여러 가지가 있을 수 있지만, 특히 연기자에 몸에 부착된 Marker가 아닌 엉뚱한 것이 캡춰되어진 것도
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수신데이터 ==> VLC ==> 역양자화 ==> 역DCT(복원영상)
2) P 프레임 복원
(1) 차분영상 : 수신데이터 ==> VLC ==> 역양자화 ==> 역DCT
(2) 움직임보상 영상
(3) 합성된 P 프레임 : 차분영상 + 움직임보상영상
2. 이미지로 보는 복호기 흐름
3. Decoder 매뉴얼
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모션 액트리스가 스튜디오에서 모션 캡춰수트를 입고 1)의 영상에 맞추며 다시 히노키오의 움직임을 연기하며 데이터화하는 다단계의 공정을 거치고 나서야 컷하나가 완성되었다고 한다. 1. 들어가며
2. 영화의 줄거리
3. 영화의 감상
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모션캡춰 기술, 물리역학을 이용한 동작 생성, ‘매시브(Massive)’와 같은 군중 캐릭터를 각기 다르게 동작시키는 기술 등을 통하여, 보다 사실적이고 섬세한 움직임의 구현에 노력하고 있다. 영화와 방송분야에서는 위험한 장면이나, 영상으
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것으로 예상된다. 미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화
그래픽이미지 데이터 기호화 하기(Encoding Graphic Image)
사운드파일 데이터 기호화 하기(Encoding Sound Files)
비디오파일 데이터 기호화 하기(Encoding Video Files)
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