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학습자를 기다려줌 : 자심감 중 개인적 통제에 해당한다. 한 모둠에서 꽃잎을 완성시키는데 시간이 많이 소요되었지만, 교사는 "우리 조금만 더 기다려 주게요"라고 말해서 학습자가 학습의 속도를 조절 가능하게 하였다. 이를 통해서 학습자
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  • 등록일 2004.03.15
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학습 모형의 설계 시 적절한 과정과 방법에 대해 간단하게 알아본다. -목 차- *문제해결 학습*-------------------- 3 1. 문제해결 학습의 이해 2. 문제해결 학습의 의미 3. 문제해결 학습의 등장 배경 4. 문제해결 학습의 개념 5. 문제
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  • 등록일 2009.04.06
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학습 활동 1) 동화 읽기 전 학습 활동 2) 이야기 중의 활동 3) 이야기 읽기 후 학습 활동 4) 평가를 위한 활동 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육 1. 영어 교육에서의 드라마 활동의 가치 2. 노래 활동과 드라마 3. 게임과 영
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  • 등록일 2011.05.18
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모형 1. 경험학습 수업모형 1) 특징 2) 적용 적합 단원(영역) 2. 발견학습 수업모형 1) 특징 2) 발견 학습의 장점과 한계 3. STS학습 수업모형 1) 문제 인식 2) 탐색 3) 해결 방안 제시 4) 실행 4. 가설검증학습 수업모형 1) 실험 설계 2) 실험 3
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게임 수업, 스포츠과학 한국교육학술정보원(2001), ICT 활용 교수·학습 과정안 자료집(초등), 서울 : 한국교육학술정보원 Ⅰ. 체육과교육(수업) 전술게임학습 Ⅱ. 체육과교육(수업) 체력중심학습 1. 체력 중심 모형이란 2. 체력 중심 모형
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모둠원과 함께 과제를 해결하는 과정은 어땠나요? 3 과제해결하면서 배운 것을 토대로 나의 현재까지의 생활 습관을 반성해 보고, 앞으로의 다짐을 말해보세요. 인지 학습 이론의 등장 배경(행동주의에 대한 비판) ♧ 등장배경 ♧ 인지주
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학습효과에 관한 연구, 교육공학연구 Ⅰ. 컴퓨터활용학습(CBI) Ⅱ. 컴퓨터관리수업(CMI) Ⅲ. 컴퓨터보조언어학습(CALL) 1. 청취 발화 교수모형(Audiolingual Model) 2. 인지주의적 교수모형(Cognitive-code Model) 3. 의사소통 중심의 교수모형(Communica
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학습 Ⅵ. 초등학교 수학과의 ICT활용교육(정보통신기술) 1. 개념 형성을 위한 실행 학습 모형 2. 활동 중심의 게임형 수업 모형 3. 개별 학습을 통한 발견 학습 모형 4. Web 기반 프로젝트 학습 모형 5. 문제 기반 학습 모형 6. 토의 학습 모형
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학습)의 교수학습방법 1. 실험?실습을 위한 자료 확보 2. 다양한 실과 실습실 확보 3. 다양한 수업 모형 적용 1) Home project 수업 모형 2) ICT활용 교육 Ⅸ. 향후 실과교과(실과교육, 실과학습)의 과제 1. 일의 개념 변화 2. 생태계의 유지와 생
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학습 전략, 교육과학사 한국교육개발원(1991) / 대화와 토의: 우리교실에서는 불가능한가, 서울 동양문화사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 토의의 정의 Ⅲ. 토의식학습(토론수업, 토의수업)의 종류 1. 브레인 스토밍(Brain Storming) 1) 개념 2) 진행방법 2.
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