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전문지식 146건

몽타주를 대상으로 삼을 수 있다. 편집은 관객들에게 효과적으로 이야기를 전달하는 방법, 감독의 예술관을 피력하는 방법. 편집이란? 기본 단위들 편집에서 이루어져야 할 것. # 시간, 리듬 몽타주 이론 애니메이션의 종류
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  • 등록일 2009.10.08
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몽타주 이론의 실제를 반영한 것이다. 그는 밝고 어두움, 수평과 수직, 긴 쇼트와 짧은 쇼트, 클로즈업과 롱 쇼트, 정시 쇼트와 이동 쇼트 등 양국 면을 병치시켰다. 그는 쇼트들 간의 두드러진 조형적 대조를 만들어냄으로써 갈등 편집을 더
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  • 등록일 2010.04.13
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가산점 부여함.) 1. 몽타주 기법 2. 미장센 3. 라쇼몽의 특징을 서술하라 4. 씬 & 씨퀀스 (scene & sequence) 5. 쇼트 (shot) 6. 180도 가상선 7. 샷의 종류 8. 앵글의 종류 (angle) 9. 표현주의 영화 10. 누벨바그 11. 네오리얼리즘
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  • 등록일 2007.05.29
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이론과 실천 0. 현대 예술로서 영상 예술을 정의할 수 있는 이유 1. 영상의 기원과 발달 1) 사진 기술의 발달 2) 애니메이션과 동영상 기술의 발달 3) 영화의 등장 4) 다양한 영상 매체의 등장 2. 영상(영화) 속의 다양한 미적 가치 1) 제
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  • 등록일 2009.02.14
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몽타주-에이젠슈타인의 몽타주이론과 하이쿠의 관계」, 비교문학 31집, 1998. 최재서, 「리얼리즘의 확대와 심화」, 『조선일보』, 1936.10.31 표정옥,「박태원과 이효석의 영화적 기법의 담론연구」, 『현대소설연구』 제29호, 2006. Ⅰ. 서론
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  • 등록일 2010.02.24
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논문 1건

몽타주를 이룬다. 그리고 동시에, 그녀는 성처녀와 연관되고, 젊은 여성과 그밖에 그늘진 모습들이 모두 6연(聯)의 시속에 묘사된다. 스티븐은 엠마 클러리에게 직접으로 말을 걸지만, 시는 이러한 경험 이상으로 한층 광범위한 언급을 갖는다
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  • 발행일 2008.02.27
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