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김필동, 2006, 일본대중문화, 새움
김창남, 2005, 대중문화의 이해, 한울 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 대중문화란 무엇인가?
2. 일본 대중문화의 유입 실태
3. 일본 대중문화 개방의 파급효과 (문화개방 찬성 vs 반대)
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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화속에 완전히 노출된 한국
4.결론
-지금 현재 일본문화 개방은 역사 교화서 파문후 중단 상태이다 하지만 김대통령은 5월30 일 \"2002한일 월드컵\'을 앞두고 일본문화 추가 개방을 검토중
-일본문화 개방에 따른 한국의 과제는 개방 시기를 최
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문화의 형성
Ⅳ. 일본문화의 개방담론
1. 개방반대론
1) 역사적, 국민정서적 이유
2) 문화적 침식에 대한 우려
3) 저질, 상업적 문화에 대한 거부감
4) 청소년들에 미칠 부정적 영향
5) 경제적, 산업적 이유
2. 개방찬성론
3. 일본문화 수입
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문화에 길들여져 많은 문제를 일으킬것이라는게 반대입장을 펴는 측의 주된 논리이다.
이에반해 찬성하는 쪽은 이미 우리나라에는 음성적으로 수많은 일본문화(만화책, 애니메이션, 잡지, 음악등)가 들어와 있어 일본대중문화개방은 현재 우
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. Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 일본 대중문화 개방과 이에 따른 장르별 파급효과
1. 영화
2. 애니메이션
3. 음반
4. 게임
Ⅲ. 대중문화 개방에 대한 반응
1. 반대
2. 찬성
Ⅳ. 마치며
- 일본 문화 전면 개방에 대처하여야 할 우리의 자세
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