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일본문화를 단계적으로 개방하면서 그 충격을 조금이나마 줄일 수 있었다. 그리고 국민들에게 가장 큰 영향력을 미치는 방송부분, 즉 지상파의 오락프로그램이 개방되지 않았기 때문에 문화적 혼돈 등의 현상이 나타나지 않았다.
한국문화
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영향력은 없다고 추정된다.
2. 일본대중문화개방과 우리 문화상품 일본 진출
개방 시나리오에 따라 차이가 나긴 하지만 전반적으로 우리 문화산업 영역에 미치는 부정적인 효과가 우려할 만큼 큰 것은 아니라고 추정된다. 따라서 부문별로
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사례
2.3. 부적합 함에도 불구하고 방송에 편성되는 이유
2.4. 해결방안의 모색
2.4.1. 방송편성자들의 자각
2.4.2. 한국 애니메이션의 발전과 양성
2.4.2.1. 검정고무신의 예
2.4.2.2. 세 나라 영웅전
3.결론
*참고문헌
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개방에 따른 최소한의 부정적인 효과에 대한 대비이다. 그것은 바로 개방 이전의 방송법 개정이다. 서문
1.우리나라 애니메이션의 역사
2.애니메이션 산업에 영향을 미치는 주요 변수들
3.우리나라 애니메이션 산업의 현주소
4.미
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지금까지 일본영화의 특징과 발전 그리고 일본 영화 개방에 대한 논쟁을 중심으로 그에 따른 한국 영화에 미치는 영향력에 대해 살펴보았다. 그동안에 일본 영화는 폭력적이고 선정적인 내용이 많다는 막연한 부정적인 인식에서 벗어나 일
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