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문화기술법, 성균관대학교 인문과학연구소
천항욱 외 1명(2009), 질서운동에 관한 문화기술적 연구, 한국체육학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화기술(문화산업기술)과 문화기술지
1. 실증주의는 자연과학의 방법과 절차들이 사회과학에도 적합하다
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기술론적 시민권
3. 정치를 대신하는 기술은 가능한가
4. 기술과 노동 세계
Ⅶ. 과학기술의 문제점
Ⅷ. 향후 과학기술의 과제
1. 정책이니셔티브
2. 기업 혁신역량 제고
3. 혁신클러스터 형성
4. 대학?출연연 개혁
5. 지원산업 육성
6.
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기술적산업적 요인 뿐만 아니라 사회문화적 요인에 의해 보다 많은 영향을 받는다. 그러므로 유비쿼터스 사회를 인식하고 규정함에 있어서도 보다 폭넓게 수용하고 다양한 측면을 포함하는 종합적 개념으로 이해하는 것이 필요하다.
마지막
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산업구조에 대한 분석
4. 디지털 기술이 애니메이션 제작과정과 산업에 미치는 영향
Ⅶ. 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙
Ⅷ. 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
Ⅸ. 향후 과제
1. 다양한 유통채널 확보
2. 신디케
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문화기술지
1) 정의 및 특징
2) 연구과정
(1) 사회적 상황의 설정
(2) 참여관찰의 수행
(3) 민속학적 기록
(4) 기술적 관찰
(5) 영역분석
(6) 집중관찰
(7) 분류학적 분석
(8) 선택관찰
(9) 구
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