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문화콘텐츠 전문가는 문화콘텐츠 전반의 관련 기술의 발전과 변화를 주의 깊게 확인하는 것이 매우중요하다. *참고문헌 - 이기상, ‘콘텐츠와 문화철학: 문화의 발전단계와 콘텐츠’. 북코리아. 2009 - 김평수 외. ‘문화콘텐츠 산업론’. 커뮤
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  • 등록일 2011.05.27
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산업진흥원, 2002 『일본 문화개방에 따른 청소년 보호 대책』, 방송 위원회 연구보고, 2003 『일본방송프로그램의 국내수용에 관한 연구』, 한국방송영상산업진흥원, 2004 『일본 대중문화 개방 대응방안 연구』, 한국문화정책개발, 2004 『디지
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  • 등록일 2006.02.27
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없이 애니메이션, 음악(공연 포함), 출판 만화, 캐릭터, 엔터테인먼트 및 유무선 인터넷을 이용한 게임 등 문화콘텐츠와 관련된 전 분야를 망라하며, 기획 분야 및 제작 분야를 분리 지원하며 사업성과에 따라 지원금을 회수할 계획이다. 
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  • 등록일 2005.01.03
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산업 육성이라는 것이 목적에서부터 내용에 이르기까지 단순히 산업적 혹은 경제적 문제가 아니라 사회문화적 가치와 관련되어 있다는 것을 알 수 있다. 물론 현실적으로 방송영상산업의 경제적 목적과 산업적 활성방안을 무시할 수는 없지
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  • 등록일 2008.07.10
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산업 연구, 삼성경제연구원 ○ 신택현(2005), 음반기획사의 마케팅 전략에 관한 연구, 한국음악산업협회 ○ 유승호(1999), 디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국문화정책개발원 ○ 이근형(2004), 불법 음원이용자 150명
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문화의이해, 형설출판사 2005. 박신희(2012), 『문화산업을 알면 중국이 보인다』, 서울 : 차이나하우스. 김동하고영근(2009), 『중국의 상관습과 지역별 비즈니스 환경』, 부산 : 부산외국어대학교출판부. 김동찬, 베이징 도시공원 현황 및 디자인
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문화적 파급 효과 4. 관광 산업적 파급 효과 5. 벡스코의 파급효과 ➢ 컨벤션 산업의 문제점 및 해결방안 1. 컨벤션 산업의 문제점 2. 해결방안 3. 느낀점 ➢ 컨벤션의 전략적 기획 과정에 대해 조사 1. 전략적 컨벤션기획 수립 프
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산업의 유통에 나타난 문제점 1) 국내 게임산업의 유통체계는 유통경로구조 자체가 건전치 못하고 경로 구성원 자체가 제 몫을 못하고 있다 2) 국내업체가 영세하여 각 유통경로의 구성원들이 전문성을 갖고 있지 못하다 3) 게임산업을 지탱
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문화산업의 현황과 과제』, 산업부 세미나,1998 김천중·임화순, 관광상품론, 학문사, 1999, p.58-59 박철·손해식. 지역문화축제에 대한 의례분석적 접근과 관광상품화 방안. 관광학 연 구. 제 22권. 1998.8, p43 손대현, 『재미론』, 형설출판사, 1998, pp
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  • 등록일 2005.04.30
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산업(음악산업)의 현황 1. 각 지역별 현황 1) 아메리카 2) 유럽 3) 아시아 4) 라틴아메리카 5) 기타 2. 10대 주요국가의 점유율 3. 분야별 현황 Ⅴ. 음반제작 시스템의 문제점과 개선방향 1. 이원화된 제작 시스템 1) 기획사 2) 음반사 2.
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