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한국민족문화대백과, 한국학중앙연구원) http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=795975&cid=1640&categoryId=1640 Ⅰ. 근대무용 개념
Ⅱ. 배구자의 생애 및 예술 활동
1. 배구자의 생애
2. 동양극장에서의 활동
Ⅲ. 배구자의 작품 및 예술성
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교육, 17(3), 103-121.
김수경, 송지연. (2020). 대학생의 스마트폰 의존 경향성과 디지털 자기조절 능력의 관계. 정보문화학연구, 25(2), 58-76.
한국정보화진흥원. (2022). 디지털 윤리교육 운영 가이드북: 학교 현장을 위한 사례 중심의 지침서. 한국정
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취재하여 보도한다.
1. 방송언어의 특성
2. 뉴스에 대한 비판적 읽기와 쓰기
⑸ 예술 작품에 대한 생각이나 느낌을 발표한다.
1. 교과의 통합
2. 수용자의 선택과 참여가 가능한 문학, 예술
3. 감성소통기능의 말하기
※ 참고자료
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예술》(을유문화사, 1992).
김수남, 바람직한 남북합작영화 제작 방향, 《격월간 영화》(1992년 7월호).
박명진, 북한영화의 특성과 그 실태, 《북한문학예술연구의 방향》(한국문화 예술진흥원, 1990).
삼성경제연구소,《영상소프트 산업 현황분
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한국놀이문화진흥원, \"한국 전통 놀이와 현대 놀이의 변화,\" 2020.
한국교육개발원, \"디지털 시대의 놀이와 학습,\" 2022.
박진영, \"놀이 공간의 중요성과 정책 제언,\" 한국문화연구, 2023. "목차
1. 서론
2. 과거의 놀이문화
3. 현재의 놀이문
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교육(영어수업, 학습)의 내용
1. 영어과 교육과정 내용
1) 언어 기능 영역의 내용
2) 언어 기능면의 특징
2. 언어 재료면
1) 언어 재료의 내용
2) 영어과 교육과정 구성의 특징
3) 의사소통에 필요한 예문
Ⅲ. 영어교육(영어수업, 학습)과 역
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교육 ; 제2판
교육부 학교정책추진단(2006), 영어교육 혁신방안 정책참고자료
교육부(1998), 지표로 본 프랑스 교육
김홍우(1979), 프랑스 교육제도에 관한 고찰, 이화여대 대학원
배두본(1998), 초등학교 영어 교육 - 이론과 적용, 서울:한국문화
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(김영순·지인영·이정화 역(2003), [화용론 이해](근간), 동인출판).
Willams, R.(1961). Culture and Society, Harmondsworth: Penguin. 1. 숨은 의미 찾기
2. 대중매체와 사랑문화
3. 텍스트 밖에서 읽기
4. 텍스트 안에서 읽기
5. '낯설게' 하기의 미학
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교육과 함께 심신의 조화로운 발달을 추구한 것이다.
【참고 문헌】
김철준. 한국고대사 연구. 서울: 지식산업사, 1975
김대문. 화랑세기. 이태길 역. 화랑세기. 서울: 도서출판 민족문화, 1989
모연호·허경진·장동익. 화랑도와 화랑열전. 서울:
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문화산업」, 법문사, 2007.
신현준 외,「글로벌, 로컬 한국의 음악 산업」, 한나래, 2002.
정성욱 외,「한국의 문화산업정책 10년」, 한국문화관광정책연구원, 2004.
편집부,「음악산업백서 2006」, 한국문화콘텐츠진흥원, 2006. 1. 음악 산업의 현
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