|
컨텐츠의 현실과 과제
Ⅸ. 문화 컨텐츠 산업 육성을 위한 제도화된 공공영역의 활성화
1. 외국의 멀티미디어 컨텐츠 산업 진흥 정책
2. 해외 디지털 컨텐츠 산업 진흥 정책
1) 유럽연합의 INFO2000과 eContent'프로그램
2) 캐나다의 Canada's Digital
|
- 페이지 20페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2007.12.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공공영역
1. 파트너쉽과 협력에 의한 공공영역 디지털화
2. 공공영역 정보의 디지털화 이후단계에 관한 지속적인 고려
3. 공공영역 디지털정보 제공채널의 다양화
4. 수요자에 의한 지속적인 모니터링과 평가
Ⅶ. 문화콘텐츠산업의 공공
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
저작권법
2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점
3) 기타 법제
2. 전자책(e-Book) 관리체계 정립(인증제도, DOI, 납본제도, 심의제도)
3. 세제 지원
4. 민간 전문기구 육성
5. 「전자책(e-Book)출판 민관협의회」구성
Ⅷ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠(콘텐츠)
Ⅸ. 2002년(2000년대)의 컴퓨터수출
1. 1-10월중 컴퓨터수출(부품포함)은 전년동기대비 16.9% 증가한 108억 불을 기록하였으며, 연말까지 16.5%증가한 131억 불로 전망
2. 내년은 노트북 수요증가와 모니터의 LCD화 및 신흥시장에 대
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공공성과 상업성
Ⅳ. 디지털위성방송의 조직과 인력운영
1. 기존방송사
2. 신규사업자
Ⅴ. 디지털위성방송의 변화
1. 시청 패턴의 변화
2. 방송 제작시스템 변화
3. 정치, 사회적 변화
4. 관련 산업에의 파급효과
Ⅵ. 디지털위성방송의
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|