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문화산업
3. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
1) 문화 생산에 미칠 영향
2) 기술 활용
3) 공동의 창작자로서 그 역할
4) 문화산업의 환경 변화
5) 문화산업 트렌드의 변화
4. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대한 사례
5. 나의 의견
Ⅲ
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문화마케팅의 5가지 유형
다. 문화마케팅의 필요성
라. 문화마케팅의 중요성
Ⅲ. 우리나라 문화마케팅의 현황
1. 우리나라 기업문화 활동의 현황
가. 기업의 문화예술 지원 현황
나. 문화예술 지원 기본요건
2. 문화마케팅 사례분석
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문화의 확산
(1) 몰링(Malling)이란?
(2) 몰링 문화의 확산 원인
① 고객 니즈의 변화
② 여가시간 확대
③ 소득 수준의 향상
④ 기업의 수익 극대화
다) 몰고어(Mall-goer)족의 등장
2) 테마형 쇼핑몰에서 복합쇼핑몰로
4. 몰링, 트렌드를 넘어
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해외시장으로의 수출증가
T
• 저도주 제품 증가
• 음주 문화의 변화(막걸리,와인 등)
• 국세청의 술 품질 공개 처음처럼 마케팅 분석 및 전략 제안
1. 상황분석
2. 문제도출
3. STP
4. 4P/IMC
결론
Q&A
처음처럼 마케팅 분석 거시환경, 국내 소주 시장 PEST, 분석, 문제도출, STP, 4P/IMC - 처음처럼 마케팅 분석,국내 소주 시장,거시환경 (PEST),음주 문화,음주마케팅,,
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분석 한식업을 중심으로 -.\"국내석사학위논문 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원.
김민경(2020). 외식 O2O플랫폼 품질 특성이 지각된 가치, 고객만족, 지속이용의도에 미치는 영향. 관광연구저널.
이경원 외1인(2010), 한국 음식문화를 기반으
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트렌드의 현황
2-1.미국의 웰빙트렌드 현황
2-2.국내의 웰빙트렌드 현황
3.국내 웰빙트렌드의 특징분석
3-1.웰빙의 도입과 웰빙열풍의 확산
3-2.우리나라의 전통적인 환경과 웰빙의 조화
3-3.웰빙열풍의 문제점
4.웰빙트렌드의 향후 전망
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문화의 의미와 성격』, 최윤진 외(편), 청소년문화론, 서울: 한국청소 년연구원, 1992.
이강수, 『청소년문화와 대중문화』, 아산사회복지재단(편), 현대사회와 청소년, 서울: 아산사회복지재단, 2003.
조혜영, 『청소년문화 연구 동향 분석과 발
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문화 동참을 위한 토론집』, (사)한국예술문화단체총연합
안영이노, “문화적 마케팅의 트렌드”, 『ORICOM BRAND JOURNAL』(No22), 2005.3
양현미 외, "기업 메세나운동의 효과분석", 정책과제2002-6, 한국문화정책개발원, 2002
양현미 외 "기업메세나 활
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분석한 케이블TV 예능 프로그램의 전반적인 현황
5.2. 케이블TV의 장점인 ‘다양성과 새로운 기회의 제공’에 대한 고찰
5.3. 케이블TV의 장점인 다양성을 극대화한《SNL코리아》
5.4. 새로운 기회의 제공,《슈퍼스타K》
Ⅲ. 결론
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트렌드, 해냄출판사, 2010.
박전열 외, 일본을 강하게 만든 문화코드 16, 나무와 숲, 2010.
배진영, 팝아트에 나타난 대중성이 만든 표현기법에 관한 연구, 인천대학교 교육대학원 논문, 2010.
송하경, 가족의 상실과 극복을 주제로 한 도자 조형
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