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캐릭터
◇ 사용 목적에 따라
▶ 기업 캐릭터 / 브랜드 캐릭터 / 이벤트 캐릭터 / 광고 캐릭터 / 캠패인 캐릭터 1. 캐릭터의 정의와 특징
2. 캐릭터 산업 현황
3. 해외 캐릭터의 성공사례
4. 국내 캐릭터의 성공사례
5. 해외 캐릭터의 실패
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성공요인 ------------------------------p24~25
2. 성공마케팅사례 성공요인 분석 비교 ---------------p25~26
3. 테마파크의 실패사례분석
[1] 유로 디즈니랜드 ----------------------------------p26~32
(1) 유로디즈니 소개 및 특징 ----------------------
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산업의 현황과 발전방안, 삼성경제연구소
<참고사이트>
http://www.etnews.co.kr/ 전자신문
http://www.kogia.or.kr/ 한국게임산업진흥원
http://thisisgame.com/index.php 디스이즈게임닷컴
http://www.kocca.kr/ 한국콘텐츠문화진흥원
http://www.nexon.com/ 넥슨
http://www.
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산업으로서의 한국의 온라인게임산업 발전 연구’, 조세영, 2001
- 2008 문화생활백서
- 2010년 국태 콘텐츠산업 10대 전망 및 해외 콘텐츠산업 6대 전망, KOCCA(한국콘텐츠진흥원)
- 2008년 해외 디지털콘텐츠 시장조사 : 디지털영상 편. KIPA(한국소프
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” 4P 분석
5. 아이코닉스의 `뽀롱뽀롱 뽀로로’ 4P 전략
1) Product(제품)
2) Price(가격)
3) Place(유통)
4) Promotion (광고및판촉)
6. 성공요인분석
Ⅳ. 결론
1. 요약
2. 아이코닉스 향후 전략제시
3. 도전과제
4. 보고서의 한계점
5. 감상문
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