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성 [사은조사월보-비메모리 반도체 산업 동향과 시사점]발췌 한국산업은행 2003 p.62-86
11) “SoC 산업발전 및 기술인력양성을 위한 세미나” SoC 포럼, 2003.4.8
12) 조선일보/백승재기자/20080911
13) http://www.eetkorea.com/
14) 한국반도체연구조합 www.cosar.kr
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성을 지속적으로 유지하는데 큰 보탬이 될 것 이다.
※자료출처
http://www.itconference.co.kr/26990 전자신문 IT
http://www.kisti.re.kr/ 한국과학기술 정보연구원
http://www.kdb.or.kr/ 한국DB진흥원
http://kimstrasure.tistory.com/54
LG경제연구원 ‘클라우드 시대의 파
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조사 후 수집한 정보를 팀원 개인 블로그에 게시였다. 자세하고 정확한 정보를 제공하여 여러 사람들과의 공유를 통해 블로그 활성화를 이룰 수 있었다. 정보 공유에서 그치는 것이 아니라 직접 축제에 참여하여 SNS파급력에 대해 다시 한 번
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광고 지원, 기술지원, 훈련기회 제공 등 다양한 인센티브를 제공하고 있다
참고문헌
* 고정석(1998), 벤처투자가의 입장에서 본 벤처기업의 성공요인, 벤처기업의 성공과 전략패러다임, 한국전략경영학회 추계 특별세미나 발표논문집
* 김위찬
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성복지론』 2010, 나남출판사
여성문화의 새로운 시각』, 김진영 외, 월인, 2009.
구미현(201), "비정규직 여성노동자의 고용구조와 노동통제: 백화점 판매직 여성노동자를 중심으로", 충남대 박사학위논문. 06
『막다른 골목이다 싶으면 다시 가
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요인
3. 청소년 인터넷 중독의 실태
1. 통계 및 연구 결과
2. 중독의 영향
3. 사례 분석
4. 청소년 인터넷 중독의 해결방안
1. 가정에서의 대처 방법
2. 학교에서의 교육 프로그램
3. 정부 및 사회의 역할
결론
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연구원 정정길)
● 중국 내륙개발의 과제와 전망-지역경제-(대외경제정책연구원 박월라)
● 중국의 지역경제 발전정책에 관한 연과 -
성균관대 무역학과 박사학위논문 박정석
● 중국의 신지역개발정책 연구 -한국행정연구- (한국행정연구원
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성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3
7). 주정규, 「게임디자인 기초」, , 2000. 2
8). 주정규, 초성운, "정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안", 한국정보통신정책연구원, 2001.12「게임의 역사」,
9). 한국첨단게임산업협회, "한국 게임산
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연구, 건국대학교, 2001
◈ 이석준 외 2명, 무선 전자상거래를 위한 보안 기술, 한국정보보호학회, 2002
◈ 최재섭 외 1명, B2B 전자상거래 동향과 활성화 방안, 한국통상정보학회, 2002
◈ 한부학, B2C 전자상거래의 성공요인에 관한 연구, 용인대학
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