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커뮤니케이션 효과, 한국체육대학교 대학원, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 스포츠스타와 미디어 Ⅲ. 스포츠스타와 집단정체성 1. 스포츠 스타는 그 경기의 인기와 대중성을 확보하는 핵심적 장치 2. 스타를 국가나 지역을 대표하는 집단적 정체성
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연구 결과와 분석 1. 실제 광고 회사의 배너 광고 사례 분석 1) 디지털 카메라 A의 실패사례 2) 존슨즈 베이비 로션의 성공 사례 2. 설문 조사 3. 가상사이트 실험 분석 Ⅳ. 연구 대안: 배너광고의 긍정적인 발전 방향 Ⅴ. 결 론
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미디어와 정보고속도로", 『멀티미디어』 (서울: 한국언론연구원, 1995) 최혜미, "Interactive Media로서 인터넷 광고 활용에 관한 연구", 홍익대학교 대학원 석사학위 논문, 1996 3. 기타자료 1) 보고서 디킴스, 「온라인광고에 대하여」,1999.2. 삼성
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대학원 석사학위논문, 2004. 권성호 등(2005).교육공학에서 미디어교육에 대한 재조명.한국교육공학회 20주년 기념 연구 논문 발표집.215-24 1.서론 2.교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 3.교육공학의 발달 4.내가 생각하는 교육공학의 정
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미디어. 민학수. (2002. 1월 18일). 1만 2,000명 월드컵 취재. 조선일보, 34. 강성호. (2004). “스포츠를 이용한 마케팅 사례연구” 경희대학교 체육대학원 석사 학위 논문 김영준. (2001). "우리나라 스포츠 마케팅의 스폰서쉽에 관한 연구" 경희대 경
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대학교 언론학부 홈페이지 mlab.suwon-c.ac.kr/cyberedu 서론 본론 인쇄매체란 무엇인가? 인쇄매체의 정의 1. 디지털 시대의 신문 1) 신문산업의 특징 ...... 기존신문의 장점 및 한계 2) 디지털시대의 신문의 변화 ......인쇄 미디어의
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대학교 대학원 사회학 석사학위 논문 ◎ 현경보, 이미영(2001), 인터넷 신문 평가 요인에 관한 탐색적 연구, 사이버 커뮤니케이션 학보 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 개념 Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 배경 Ⅳ. 가상공간(가상현실)
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획서, 2002. I. 들어가며 II. 본문 1. DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란? 2. 국내 DMB 서비스 도입 배경 3. 지상파 DMB와 위성 DMB 비교 1) 지상파 DMB 2) 위성 DMB 4. DMB의 매체적 특징 1) 개인화된 텔레비전으로서의 DMB 2) 디지털 미디어 서비스로
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대학교 일반대학원 논문, 2021. 박보영, 비대면 채널 서비스제공자의 발화속도 호감도가 순응의도에 미치는 영향에 관한 연구, 성균대학교 대학원 박사학위논문, 2017. 신다애, 언택트시대, 위험지각 정도에 따른 화장품 SNS 마케팅의 구매행동
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험형 4) 프리젠테이션형 5) 3차원 퍼스펙티브형 6) 혼합형 5. 가상현실의 구현요소 1) 인공현실(Artificial reality) 2) 상호작용(Interaction) 3) 몰입(Immersion) 4) 망으로 연결된 세계(Network) 5) 원격현전(Telepresence) 6) 완전몰입 7) 시뮬레이션(Simu
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