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미러월드, 현실공간 연동 서비스 디자인」, 아주대학교대학원, 2010, p.2
-박지영, 2020. 원주신문, 비대면 사회...더 절실한 소외계층 보듬기
-우철훈, 김태훈, 2020. 마스크를 쓴 사람들이 서울 구로구 신도림역에서 전철에 승하차하고 있다.
-편은
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않는다. 자신의 마음과 본질을 직시하고 세상을 냉정하게 바라본다면 어떤 변화에도 대응할 수 있다. 5000일이 지나면 미러월드의 새로운 시대가 어떤 흐름을 타고 어떤 방향으로 나아갈지에 대한 해답을 찾을 수 있을 것이다. ? 본문
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메타버스에는 구체적인 개념을 부여할 수 없었다. 따라서 메타버스의 핵심 \'현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 적용되는 3차원 가상공간’을 가지고 기존의 인터넷과의 구조적인 차이를 설명하였다. N:N 구조를 통하여 공급자와 소비
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째 가상세계(Virtual Worlds)는 완전히 가상으로 구현된 공간에서 개인(혹은 사물)이 존재하고, 그 안에서 생활하는 것이다. ‘제페토’를 비롯한 다수의 게임이 대표적인 사례이다.
메타버스의 4가지 유형은 독립적으로 발전하다 최근 상호작용
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1. 메타버스의 4개의 축
1.메타버스(Metaverse)의 개념
- 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합
- 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현된 또 하나의 세계.
메타버스의 개념을 구체화시키고, 그것이 발현
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