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DBAE의 한계와 그 대안, 미술교육논총 제6집 이주연(1997), DBAE란 무엇인가?, 아트에쥬, 4월호, 대한미술교육연구원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DBAE(학문기초미술교육)의 특징 1. 미술 창작 2. 미술 비평 3. 미술사 4. 미학 Ⅲ. DBAE(학문기초미술교육)의
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DBAE 란 무엇인가?, 아트에쥬 창간호, 서울:대한미술교육연구원, 1997 이수경·이주연 : 창의력 개발을 위한 미술 프로그램 기초연구 : 조형교육 제11집, 한국조형교육학회, 1995 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학문기초미술교육(DBAE)의 정의와 관점 1. DBAE란 무
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 학습 지도 계획 2. 학습 지도 방법 3. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 Ⅶ. 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 지도방법 1. 지도 중점 2. 지도 내용 3. 지도 방법 4. 지도 과정 1) 발상 2) 목표 설정 3) 구상 및 계획 4) 표현 제작 5) 정리, 감상 및 평가 Ⅷ. 초등학교 6학
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(교육지도) 1. 가창 학습의 문제점 2. 가창 학습을 통한 자기 구현 1) 자기 만의 독특한 표현 학습 2) 가창과 음악 탐색 3) 가창 기능 향상 원리 3. 가창 학습의 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(교육지도) 참고문헌
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미술과 DBAE, 다문화(multi-culturalism)와 DBAE, 통합교육과 DBAE, 후기 현대 사회와 DBAE, 타예술분야와 DBAE 등 다양한 접목을 모색하는 연구들일 것이다. 특히 미국 학자들이 DBAE가 미술교육을 학문교과로 인식하고 미술의 핵심요소인 문화교육에 대한
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미술과)교육과정의 성격 Ⅲ. 미술(미술과)교육과정의 목표 Ⅳ. 미술(미술과)교육과정의 중점 사항 Ⅴ. 미술(미술과)교육과정의 학문적 동향 1. 학문중심 미술교육(DBAE: Discipline-Baseel Art Education) 2. 학문중심 미술교육 이후의 미술교육 1)
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보조공학 용어의 정의 1-3. 보편적 설계와 적용 1-4. 컴퓨터 보조교육(CAI) 활용의 장점 Ⅱ. 본 론 2-1. 보조공학의 활용분야에 따른 분류 2-2. 특수교육에서 사용되는 보조공학기기들 2-3. 컴퓨터 보조교육(CAI)과 효과 2-4. 컴퓨터 보조교육(CAI)
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅶ. 미술과의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 미술과의 ICT 활용 기본 학습 모형 2. 미술과의 ICT 활용 미적체험 및 감상학습 모형 3. 미술과의 ICT 활용 표현학습 모형 참고문
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컴퓨터활용 Ⅲ. 수학과(수학과교육) 컴퓨터활용 Ⅳ. 사회과(사회과교육) 컴퓨터활용 1. 사회과 내용 전달을 위한 활용 2. 사회과 내용 탐색을 위한 활용 3. 사회과 내용 생성을 위한 활용 4. 소결 Ⅴ. 미술과(미술과교육) 컴퓨터활용 1.
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