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작품이나 경험 중 가장 자랑스럽거나 의미 있었던 사례를 소개해 주세요.
3. 영상제작 업무를 수행하면서 겪었던 어려움과 그것을 극복한 방법을 서술해 주세요.
4. 비모소프트에서 영상제작자로서 어떤 역할을 수행하고 싶은지 구체적으
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- 등록일 2025.05.09
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설명하시오.
3. 본인의 강점과 약점이 무엇이라고 생각하며, 이를 통해 학업 및 연구에 어떻게 임할 것인지 서술하시오.
4. 과거 프로젝트 또는 작품 활동 중 가장 의미 있었던 경험과 그 경험이 본인에게 준 영향을 구체적으로 기술하시오.
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- 등록일 2025.05.09
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에 의미 있는 영향을 주는 작품을 만들어내는 것이 제 목표입니다. 사람과 소통하는 것, 그리고 그 소통을 가장 자연스럽고 진실하게 담아내는 일에 보람을 느낍니다. 이렇듯, CJENM의 콘텐츠 제작 철학인 진정성, 창의성, 소통의 가치들은 추구
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- 등록일 2025.05.02
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도 지역 주민들과 신뢰를 쌓으며 그들의 진솔한 이야기와 마주하는 경험이 가장 의미 있었습니다. 작품이 완성되어 공개되었을 때, 많은 주민들이 감동하며 자신들의 이야기가 예술로 남겨진 것에 큰 자부심을 느끼는 모습이 인상적이었습니
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- 등록일 2025.05.08
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의미 있다고 생각하는 작품을 선정하고, 그 작품을 선택한 이유와 작업 과정에 대해 설명하시오.
3. 시각디자인 분야에서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 대학원에서 어떤 성장을 기대하는지 구체적으로 기술하시오.
4. 앞으로 시각디자인
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- 등록일 2025.05.16
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여길 예정입니다. 자신의 작품이 독자와 작가 모두에게 의미 있는 경험이 되도록 끊임없이 배우고 성장하는 자세를 유지하겠습니다. 이러한 목표를 이루기 위해 학업뿐만 아니라 다양한 문학 관련 활동에도 적극 참여하며, 읽기와 쓰기의 폭
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- 등록일 2025.05.16
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에이터가 되고 싶습니다. 사회적 의미와 재미를 함께 담은 작품을 통해 많은 사람들이 문화적 교류와 소통을 할 수 있도록 기여하는 것이 목표입니다. 이를 위해 대학 재학 동안 다양한 문화 관련 공모전이나 교내외 활동에 참여하여 포트폴
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- 등록일 2025.05.01
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텐츠 제작사 설립 혹은 기획사와 협력하여 의미와 가치를 담은 작품을 많이 만들어내는 것이 목표입니다. 이 대학원에서의 경험은 성장에 중요한 밑거름이 될 것이라고 확신합니다. 강의와 실습, 현장 연계 프로젝트를 통해 실무 감각을 끌어
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- 등록일 2025.05.09
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합하는 능력을 갖추려 노력하겠습니다. 앞으로의 목표는 사회적 의미와 메시지를 담은 작품을 만들어 많은 이들에게 울림을 줄 수 있는 영상인으로 성장하는 것입니다. 이를 위해 꾸준한 자기개발과 폭넓은 경험 축적이 중요하다고 생각하며
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- 등록일 2025.05.16
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화 산업에 대한 깊은 이해와 관심을 가지고 있습니다. 클래식 음악의 정서와 예술적 가치를 잘 전달하는 것이 얼마나 중요한지 숙지하고 있으며, 이를 바탕으로 교향악단의 작품과 공연에 담긴 의미를 대중에게 감동적으로 전달할 수 있다고
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- 등록일 2025.04.30
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