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예술 3. 가상현실의 유형 4. 가상현실의 적용 사례 1) 교육 2) 관광/여행 3) 의료/헬스 케어 4) 게임 5) 통신 6) 시뮬레이션 7) 건축 5. 가상현실 단말기의 발전 전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의
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  • 등록일 2019.06.30
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대학교 산업미술대학원 석사학위논문, 1996 이경선, ‘테마파크의 효과적인 캐릭터전략에 관한 연구’ 세종대학교 경영대학원 석사학위논문, 1999 안상모, ‘테마파크 캐릭터의 개발전략’, 한국만화애니메이션학회, 1999 미야시타 마코토, ‘
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  • 등록일 2008.02.12
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대학교 신문방송대학원 석사학위논문, 2005 이순임, “경쟁 환경에 따른 지상파 연휴 편성전략에 관한 연구”, 중앙대학교 대학원 석사학위논문, 2005 조윤경, “경쟁 상황에서 지상파 방송의 편성 전략에 관한 연구, 연세대학교 신문방송학과
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  • 등록일 2007.11.14
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2) 네오팝의 주요 미술의 형식 (1) 네오팝의 형태 (2) 네오팝의 현대 대중문화의 이미지 표현 ① 대중문화의 우상 심리 ② 소비지상주의 ③ 자기 지향적 사고 3) 사회적·경제적 상황에 따른 네오팝의 차별성 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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예술경영학과 졸업 후에는 어떤 계획을 갖고 있습니까? 취미는 무엇입니까? 어학능력은 어느 정도입니까? 마지막으로 할 말이 있다면 해보세요. 문화예술경영학과학업계획서 문화예술경영학과자기소개서 합격학업계획서+면접질문 1. 자
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  • 등록일 2017.11.30
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논문 36건

대학교 대학원 신문방송학과, 2005. 조설화, 『대중음악 공연기획읜 팬덤(Fandom)현상 연구』, 석사학위논문, 단국대학교 산업경영대학원 예술경영학과, 2005. 06 정민우이나영, 『스타를 과리하는 팬덤, 팬덤을 관리하는 산업 : ‘2세대’ 아이돌
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  • 발행일 2009.12.07
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고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오 제 V장. 결론 제 VI장. 참고문헌
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  • 발행일 2008.02.10
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대학원 글로벌간호학과에 대한 지원자의 기본적인 지식을 검증하는 기출면접문제 110 ? 간호학을 전공하게 된 동기와 연구진행에 대한 자소서 113 ? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114 ? 간호학을 발전시킨 학술이
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  • 발행일 2024.12.15
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공연협찬 활성화를 위한 PPL의 활용방안에 관한 연구. 세종대학교 대학원석사학위논문. 로버트 G, 피커트, 김지운 譯, "미디어 경제학", 나남, 1992, p22-23 문화예술진흥원(2002) 2002 문예연감, 서울. 문화체육관광부(2006) 2006 문화산업백서, 서울. 문
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 이흥재, “문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002 최성모, 「이제는 문화콘텐츠 산업이다」, 한국문화콘텐츠진흥원, 2002 한국문화관광정책연구원, 「문화산업완성보증제 도입 타당성 검토 정
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 1,034건

만화에 관심이 있어 배우기 시작했는데, 만화를 이해하는 정도는 문제가 없습니다. 만화애니메이션은 미국과 함께 일본시장을 빼놓을 수 없는데, 이러한 언어능력은 제 꿈을 키워나가는 소중한 힘이 되리라 생각합니다. 면접빈출질문 만화
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  • 등록일 2017.02.02
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예술 흐름에 대한 통찰력을 키워나갈 것입니다. 무용공연 지도 분야에 대한 깊은 역사를 가지고 있는 이화여자대학교 공연예술대학원의 전문적인 교육 하에 저의 이러한 연구 계획을 성공적으로 실행될 것이라고 확신합니다. 또한 입학 후
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  • 등록일 2017.12.31
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겸비한 인재로 성장하는 밑거름이 될 것이라 확신합니다. 끝으로, 경희대학교 경영대학원의 일원으로서 성실히 연구하며 사회적 가치 창출에 기여하는 인재가 될 것을 약속드리고자 하는 바입니다. 1. 자기소개서 2. 연구계획서
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부동산학과 학업계획서 세종대학교 도시부동산대학원 부동산학과 진학 학업계획서,연구계획서,진학동기 샘플 1.자기소개 (생략)..... 부동산시장내에서 인맥을 더욱 넓혀갈 수 있는 기회의 장을 만들었기 때문이라고 생각합니다. 그리고
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  • 등록일 2013.08.03
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  • 직종구분 기타
예술 페스티벌을 통해 국내외 영상음악 창작자들의 네트워크 구축과 상호 협력을 촉진할 것입니다. 마지막으로, 평생 예술가로서 꾸준한 자기계발과 창작 활동에 매진하며, 변화하는 미디어 환경과 사회적 요구에 능동적으로 대응하는 영상
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  • 등록일 2025.05.20
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