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민주주의
4. 중앙집권화된 관료기구와 민주주의
Ⅴ. 민주주의와 참여의 논리
Ⅵ. 정보통신의 발달과 민주주의
1. 대의제 민주주의의 보완
2. 직접 민주주의의 부활
3. 심의 민주주의의 활성화
Ⅶ. 한국사회와 시민사회적 민주주의의
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시민 간 소통 활성화 방안
한국콘텐츠진흥원(2010), 한일게임이용자 비교보고서
한국콘텐츠진흥원(2008), 기능성 게임현황 및 수요조사
[웹사이트]
국회법률지식시스템, http://likms.assembly.go.kr/
국회도서관, http://www.nanet.go.kr/
한국콘텐츠진흥원, h
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논리」, 서울: 나남.
김경섭한세억. (1997). \"전자정부의 논의와 실천적 함의: 전자정부 구현을 위한 정책방안을 중심으로”, 「한국행정연구」 제 6권 제 4호.
http://www.egov.go.kr/
http://gwanbo.korea.go.kr/
http://phone.korea.go.kr/
http://org.mogaha.go.kr/
http
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그림 및 표 목차
<그림 1> 본 연구의 이론적 모형
<표 1-1> PC통신의 컴퓨터 매개 정치참여 형태
<표 1-2> 「하이텔」 ‘열린정부’ 서비스 이용 현황
<표 1-3> PC통신내 정부 및 정당 관련 게시판 이용
<표 1-4> PC통신 공공게시판과 토
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그러려면걸출한인간보다\"좋은\"사람이대우받을수있는가치관이만들어져야한다.
교육의기능과기업의역할이달라지듯이참여와봉사노력에가중치가매겨져야한다.
부조리타파는기본이다.
부정부패를원천적으로일소하는공감대가형성돼야한다
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