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게임 모두에서 승리하는 것이다. 우리 모두 바둑을 통해서 이런 자신의 단점을 발견하고, 고쳐나갈 수 있는 기회로 삼아서 인생을 성공으로 이루었으면 좋겠다.
이제까지 바둑을 내가 하고 싶은 분야인 광고와 스타크래프트 게임과 비교해
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만 생각했던 바둑이 정말 인생과 흡사하고 교훈적인 스포츠라는 걸 깨달았다.
여기에 한 가지 덧붙이자면 바둑은 가장 휴머니즘한 게임 중 하나이다. 그 근거로 체스와의 비교를 들 수 있는데, 체스는 1997년 러시아 챔피언을 컴퓨터가 이긴
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게임이다.
b.대전 격투게임
대전 게임은 넓은 의미로 인터넷이나 모뎀을 이용해서 네트워크 플레이를 하는 모드게임 (워크레프트, 스타크레프트, 퀘이크, 오목, 바둑, 장기등)이 될 수 있다.
c.퍼즐게임
과거 PC게임의 대표적인 게임으로 테트
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체스터 유나이티드의 글로벌 파트너쉽
5.2. e-sports산업의 파트너쉽
5.3. 맨체스터 유나이티드의 해외투어
5.4. e-sports산업의 ‘WCG(World Cyber Games)'
6. e-sports산업이 안고 있는 한계점과 극복방안
6.1. e-sports게임의 특성
6.2. ‘스타크래프트
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게임은 숫자나 글자가 포함된 게임으로 장기, 오목, 체스, 바둑, 윳놀이, 막부사, 다이아몬드 게임 등이 있다.
· 운에 의해 결정이 되는 우연 게임으로는 카드, 빙고, 주사위 게임 등으로 지적 능력, 기술, 경험과는 비교적 관계없이 승패가 결
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