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시대 - 표현명 외, 안그라픽스, 2008
고객가치를 경영하라 (고객만족을 넘어) - 이유재, 21세기북스, 2007
브랜드 네이밍 - 김상률, 랜덤하우스, 2007 1. KT 소개
2. QOOK 소개
3. 경쟁 환경 분석
4. 마케팅 전략 분석
5. 향후 전략 방안
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4P 전략
1.Product
1)Levi's 501
2)Woman's 501
3)엔지니어드 진
4)리바이스 키즈
2.Price
3.Place
1)Levi’s International
2)Levi’s national
3)Distribution Channel
4.Promotion
VI. 결론(나의 생각)
*참고자료
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마케팅 사례를 간단히 살펴보자.
4. 마케팅 도구 ( Marketing Tool )
1) Publicity
♣ 지나친 publicity의 강조로 흥행 실패 사례
♣ publicity를 역이용해서 성공한 사례
2) Promotion (기업의 Sales Promotion에 해당)
3) 광고( Advertising )
4) 구전 마케팅
5)
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경영(CCVP)
1) 배경
2) 내용
3) 세부 실천사항
2. CRM
1) 기업혁신의 엔진으로서의 CRM
2) 주요 의미
3. SKT에 대한 공격적 경영
1) 원동력
2) 내용
4. 평가와 경쟁사와의 비교
1) 홍보마케팅 부문
2) CRM
3) LGT의 강점
Ⅷ. 결론
참고문헌
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코리아 비전 21, 2001
이흥재, 문화산업총론, 문화경제학 만나기, 김영사, 2002
전택수, 21세기 새로운 경제환경과 공연예술산업의 발전방향
한국전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특
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