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웨어진흥원, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 영향
1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항
1. 콘텐츠의 저작권에 대한 안전한 보
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정의
2.2. 수퍼 리더십의 제반 요소
2.2.1. 모델링
2.2.2. 목표 설정
2.2.3. 격려와 지도
2.2.4. 보상과 질책
3. 셀프리더십
3.1. 셀프리더십의 개념 및 정의
3.2. 셀프리더십의 중요성
3.3. 셀프리더십의 전략
3.3.1. 행위전략
3.3.2. 인
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발전 방향
4. 2050년 미래의 에너지 개발
1) 메탄얼음
2) 빛을 전기에너지로
3) 핵융합 에너지
4) 우주 태양열 발전
5) 인조잎새
6) 토륨에너지
7) 남세균 바이오연료
8) 감자베터리
9) 조류 에너지
10) 분뇨처리 바이오가스
11) 빗방울을 이
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1. VOD란
2. 라이브 캐스팅의 경제성
3. 멀티미디어(MultiMedia)의 이점
4. 쌍방향 방송(인터넷방송)의 장점
?. 인터넷방송 활용의 기대 효과
?. 인터넷방송의 미래 전망
1. 전송기술 및 컨텐트 처리기술
2. 전송망
ⅩⅢ. 결론
참고문헌
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발전을 위한 사회교육 프로그램 활성화 방안, 이화여대 대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사회교육(성인교육, 성인학습)의 정의
Ⅲ. 사회교육(성인교육, 성인학습)의 분류
1. 교육내용별 사회교육의 유형을 분류
2. 사회교육을 실시
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패러디에 관한 고찰/김미정 1. 지적재산권이란 무엇인가?
2. 지적재산권 정의의 이중성
3. 디지털 시대의 저작권
4. 저작권을 둘러싼 논쟁
5. 모방, 패러디, 표절의 차이점과 문제점
6. 저작권 침해의 사례
7. 정보공유운동
<참고문헌>
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정의
2) 계획과 프로그램의 수립
3) 행동 및 커뮤니케이션 활동
4) 프로그램의 평가
4. 공중관계 방법
1) 뉴스릴리스
2) 기자회견
3) 기사독점
4) 세니마/컨퍼런스
5) 로비활동
6) 상담
5. 미래 공중관계 활동의 방향
◎ 참고
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한섬
(3) (주) 신원
10. 하반기 내수경기 전망
(1) 여 성 복
(2) 여성 캐주얼
(3) 캐 주 얼
(4) 진 캐주얼
11. 21C 유통시장 어떻게 변할 것인가?
12. 패션 유통구조의 문제점
13. 미래 패션산업의 방향
14. 패션유통의 발전을 위한 과제
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정의
(2) 평생교육사의 역할
Ⅲ결론
※ 참고자료 - 노인관련 국외 사이트 Ⅰ서론
Ⅱ본론
1. 평생교육기관
(1) 평생교육기관 이란?
(2.) 평생교육기관의 유형에 따른 분류
(3) 주요 평생교육기관의 종류와 역할, 프로그램
2. 평생교육사
(
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정의(justice)
4. 해악금지(non-maleficence)
Ⅷ. 정보통신윤리의 윤리강령
1. 일반 영역의 윤리강령
2. 전문가 영역의 윤리강령
3. 사업자 영역의 윤리강령
Ⅸ. 일본의 정보통신윤리 사례
1. 정보윤리교육의 목표
2. 정보윤리교육의 방향 및 기
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