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다도
제4장 형상화되는 미의식
제1과 형식미와 상징성을 음미하는 정원
제5장 현대 생활 속에 살아 있는 역동적인 전통문화
제1과 가장 인기 있는 전통 스포츠 스모
제2과 생활에 리듬을 주는 연중행사
- 각 과별 출제예상문제 (해설포함) -
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제1장 재무회계의 의의와 제도적 환경
1. 재무회계의 의의
1) 회계의 정의
① 회계는 한자로는 ‘會計’, 영어로는 ‘accounting, accountancy, account ’라고 쓰며, 기업에서는 ‘경리(經理)’ 또는 ‘계리(計理)’라는 용어가 광범위하게 사용되고 있
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제1장 재무관리의 개요
1. 재무관리의 영역
(1) 재무관리의 개념
① 의미: 기업 및 증권가치의 평가와 가치증대를 위한 의사결정을 연구하는 학문. 논리적 ․ 체계적 특성. 경제학적 기본원리를 바탕으로 하고 있어 재무경제학 또는 재무
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제2장 가족자원관리의 개념
1. 가족자원관리의 정의
(1) 가족자원관리의 개념 - 시대 발전에 따라 변화, 계속 재형성, 재검토, 재발견됨
① 관리: 자신이 원하는 목적을 달성하기 위하여 행하는 합목적적 활동
② 가족자원관리: 가족자원의 사
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제1장 인체의 구성과 세포
1. 인체생리학의 개요
1) 생리학
① 생물체의 생명현상 탐구
② 생명활동을 정상적으로 유지하기 위한 생물체와 그 구성요소(세포, 조직, 기관, 기관계)들의 작용 규명
2) 병태생리학
질병 또는 상해 시의 생리적
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제3장 탄수화물
※ 탄수화물: 열량의 50~90%를 공급하는 인간의 생존을 위해서 가장 중요한 영양소
1. 탄수화물의 분류
① 단당류를 기본 단위로 하여 결합한 당의 수에 따라 단당류, 이당류, 올리고당류, 다당류로 분류
② 학자에 따라 이당류
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍
1. Java 언어와 Java 프로그램
1) Java 언어의 기원
- Sun Microsystems의 제임스 고슬링
- 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어
- 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음
- 1996년 1월 JDK1.0 발표
- 1998년 Java2 SDK, S
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제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로
1. 디지털 시스템
1) 시스템의 정의
(1) 검은 상자형 시스템
① 입력과 출력을 갖는 검은상자로 표현
② 시스템의 입력과 출력에만 관심을 갖고 시스템을 고려
(2) 구성요소 집합으로서 시스템
① 검은 상자
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제1장 알고리즘 소개
1. 알고리즘의 개념
1) 알고리즘의 정의
① 컴퓨터를 이용한 문제 해결 능력은 주어진 문제에 대한 알고리즘의 존재 유무가 결정
② 컴퓨터 과학: 알고리즘과 관련된 이슈를 다루는 학문
③ 알고리즘: 주어진 문제를 해결
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제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관
1. 컴퓨터 그래픽스 개요
1) 컴퓨터 그래픽스란?
(1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각
① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술
② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술
- 하드
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