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Ⅱ. 방송 산업 동향과 규모
Ⅲ. 방송영상 산업 현황
Ⅳ. 방송용 프로그램 수출,입 현황
Ⅴ. 국내효과
1. 대장금 효과
2. 겨울연가
3. 동영상 자료
Ⅵ. 한류의 영향과 문제
Ⅶ. 결론
- 방송 영상 산업의 미래
<참고문헌>
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방송용의 좋은 프로그램이 많이 확보되어 있다면 보급이 그나마 용이하겠지만 아날로그 방송과 특별한 차이가 없으면서 수상기의 가격만 오른 상황이라면 시청자를 끌어들이는데 상당기간 어려움을 겪을 것이다. 방송사업자들은 특히 디지
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저작권
●컨텐츠 VOD 서비스
●지속되는 지상파 독식체제
■ 해결책
●경쟁력 있는 방송 사업자 진입
●방송사 외주제도 정부적 차원 규제
●수출용 영상 컨텐츠 제작 지원, 세계 시장 공략
3. 결론
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프로그램 개념에서 콘텐츠로 변화된다. 방송의 디지털화로 통신, 컴퓨터, 방송이 융합되기 때문에 기존의 프로그램이란 용어 대신 영상, 음성, 문자 등 각종 정보를 총칭하는 광의의 용어를 사용하게 된다.
2001년 10월 본방송에서 초년도 TV채
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수출을 하였고 17국에서 애니메이션이 방송되었다. 국산 애니메이션으로서 유럽 공중파 방송에 진출한 첫 번째 국가는 프랑스 였는데 프랑스 최대 방송채널인 TF1에서 2004년 9월 프랑스 전지역에 방영을 시작하여 공중파 동일 시간대 프로그램
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