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방송이 시작된 지 며칠 지나지 않았기 때문이라고 생각한다. 앞으로 좀더 많은 컨텐츠 개발과 기술의 발전으로 좀더 많은 정보를 얻을 수 있을 것이라고 생각한다.
이번 레포트를 쓰면서 뉴미디어에 대해 많은 것을 배우고 좋은 정보를 얻을
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대혁명」 (평범사,1999년)
- 소니 홍보센터 저 「소니 자서전」 (상상북스, 1994년)
- 김인수 저「거시 조직 이론」(무역 경영사,1999)
- 김병운 외「경영학 원론 」( 문경사 ,2000)
- 신완수 저「최고 경영자 23인의 리더쉽을 배우자」( 창현출판사 ,19
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대의 가치관과 라이프스타일」, 『LGERI리포트』, 2011
『월간식당』, 2012 소비자 외식성향에 관한 설문조사, 2012
알 리스잭 트라우트, 「마케팅 불변의 법칙」, 『비즈니스맵』, 2011 Ⅰ. 선정 이유
Ⅱ. Ashley 소개
Ⅲ. 환경분석
1. 거시환
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대한 이해를 돕는다.
⑸ 정보 통신 기술을 활용한 각종 자료 및 탐구 과정을 접하게 하여 정확한 탐구 방법의 습득을 돕는다.
⑹ 접하기 어려운 현상(미시적 현상, 거시적 현상, 추상적 현상 등)을 구체화하여 학습자에게 전달함으로써 과학 학
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대, 제품의 경쟁력 향상을 위한 산업간 융합 등 서비스 및 산업간 컨버전스가 확장 추세
o 이동중에도 실시간으로 방송을 시청할 수 있는 이동통신과 방송의 융합형태인 DMB(테 이크아웃 TV)는 컨버전스의 대표적 사례
◈휴대인터넷 등 모바일
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통신지, 전자 등 다양했고 특히 마케팅, 올림픽, 경제 등 종합적 측면에서 접근했다.
③ 삼성 내이션즈 컵 대회
삼성전자는「삼성 내이션즈 컵」대회라는 승마 대회를 지난 97년부터 후원해 오고 있으며, 고급 스포츠인 승마 대회 개최를 통해
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있는 방식이다. 1.TV수상기의 원리
2.TV브라운관의 영상이 만들어지는 원리
3.비월주사(비월주사 : Interlace)
4.PCI 방식의 TV 수신카드 출현으로 화질문제 해결
5.통신 방식
6.변조 방식
7.TV리모콘
8.디지털 TV
9.HDTV의 규격
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대, 대결 게임의 본격화
쇼핑: 보안 강화, 동기적 요금 시스템 구축, 전자 상거래 본격화
뉴스: 문장에 동영상 전송 가능
이 외에도 다양한 종류의 컨텐츠가 개발되면서 i-mode 서비스를 강화할 수 있다.
3) 통신과 방송의 융합
디지털 방송이 증
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거시적 환경
1. 경쟁사
2.인구 통계적 환경
3.경제적 환경
4. 자연환경
5. 기술적 환경
6 정치적 환경
7. 문화적 환경
제3절 환경요소들의 상호관련성
1. 환경탐색
2. 마케팅환경에 대한 정보의 활용
3. 마케팅 환경과 구매의사 결정 환경
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대한 폭넓은 유통망과 기술적 노하우, 시장을 선도할 수 있는 능력을 갖추게 되었다. 이러한 닌텐도는 시장에서의 경쟁을 전혀 두려워하지 않는 기업 문화, 게임시장 전체를 통찰할 수 있는 거시적 안목, 항상 획기적인 새로운 컨셉의 게임기
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