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처리되는 정형화된 정보뿐만 아니라 조직구성원들의 노하우 및 조직 내의 지식들이 한곳에 통합되어 경영에 시너지 효과를 낼 수 있는 지식경영으로 이어질 것이다.
현재 ERP의 인프라가 미래 기업경영을 위해서 제공하는 영역은 크다고 할
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정보 검색이 가능하기 때문에 쉽고 편리하게 이용할 수 있다.
지능형 네트워크 IP-USN (Internet Protocol Ubiquitous Sensor Network)는 센서에서 감지된 정보를 IP기반 유·무선 방송통신망을 통해 수집·가공·유통하여, 시간과 장소의 구애 없이 다양한 분
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방송과 통신의 융합이 유도될 것이다.
(3) 차량용 양방향 멀티미디어(ITS)기술
이동중인 차량에서 인터넷 등 네트워크로 엑세스하는 것이 간단한 조작만으로 자유롭게 할 수 있고, 이용자가 필요한 정보를 쌍방향으로 처리할 수 있는 시스템으
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처리되었던 일들이 로봇에게 맡기어지고 사람은 그 이외의 제품 설계, 생산량 결정, 제품 판매 등에 관련된 정보를 이용하는 업무에 종사하게 된다는 말이고, 정보 산업이 경제를 주도한다는 것은 신문, 방송, 통신 등과 같이 정보를 생산하거
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처리) 제27조 수신자 정보취급사업자는 방송수신자 등의 개인정보 취급에 관한 고충의 적절하고 신속한 처리에 노력하지 않으면 안 된다. 2. 수신자정보 취급사업자는 전항의 목적을 달성하기 위해 필요한 체제 정비에 노력하지 않으면 안 된
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park))
19. 발데스(Valdes)-이데올로기 이전(transfer)의 통로
20. 맥클럽의 지식산업
21. 뉴미디어
22. 케이블 TV
23. 비디오텍스
24. ISND
25. 광통신
26. LAN
27. 직접위성방송
28. VAN
29. Data Base System
30. Hyper-Text
31. 인터넷
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1. 디지털 방송의 디지털 기술
디지털 기술은 숫자로 정보를 처리하고 저장하고 전송하는 장치를 연구하고 개발하는 것에 관한 기술
정확한 이미지, 명확한 소리, 정보를 표시할 수 있는 데이터 등을 이용 가능
데이터량을 압축할 수 있어
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정보 격차를 해소하고, 사내에 지식 경영 분위기를 조성하는 주도적인 역할을 담당한다. 1. 지식 경영의 정의
1.1 지식의 정의
1.1.1 스베이비의 지식 정의
1.1.2 노나카의 지식 정의
1.1.3 지식 정의
1.1.4 잡지사에서 필요한 지식
1.2 지식 경
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데이터 전송방법에 따른 분류
1) 직렬 전송
2) 병렬 전송
Ⅲ. 통신시스템의 구성요소와 기능
1. 컴퓨터
2. 터미널(단말기)과 입출력장치
3. 통신채널(매체)
1) 유선매체
2) 무선매체
4. 통신 프로세서(통신처리기)
1) 모뎀
2) DSU
3) 멀티플
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Ⅵ. 워터마킹의 적용분야
1. 저작권 보호
2. 불법 복제 추적
3. 방송 모니터링
4. 복제방지
5. 인증 및 무결성 검사
6. 위변조된 위치 파악(Tamper Proofing)
7. 데이터 은닉(Data Hiding)
Ⅶ. 워터마킹의 제고 방안
Ⅷ. 결론
참고문헌
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