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마케팅의 규모와 분야는 폭발적으로 확대되고 있다. 인터넷 상거래의 분야는 기업영업의 보조적인 역할과 제한적인 쇼핑몰에서 광고, 정보서비스, 온라인 출판, 오락, 방송, 박물관 등으로 그 영역을 점점 더 넓혀가고 있다. 쇼핑몰을 중심으
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대 산업미술대학원 석사학위논문, 1995. 12.
○ 문화관광부, 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정기국회 정책자료집, 2001.
○ 손상익, 한국만화통사, 시공사, 1998.
○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1
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대할 때 그것은 ‘음악’이 아닌 ‘생각 없는 음의 나열 혹은 음의 도용’에 불과할 뿐이고, 청취자의 입장에서 맹목적인 사랑은 전자를 도와주는 역할을 할 수 밖에 없기 때문이다.
위에서 살펴보았듯이 현재 한국 음반 산업은 침체위기에
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산업 관련 기관을 통폐합하여 정책지원의 효율성을 극대화하는 방안을 강구해야 한다.
참고자료
라호익, 문화콘텐츠산업 인력양성 방안에 관한 연구, 아주대학교 대학원 논문, 2007.
박장순, 문화콘텐츠 해외마케팅, 커뮤니케이션북스, 2005.
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대회를 통한 해외진출 지원
6) 문화콘텐츠산업의 세계진출 계기 마련 및 수출 촉진
8. 문화콘텐츠산업의 해외 진출시 애로사항
1) 일반적인 애로사항
2) 설문조사를 통해 살펴본 주요 애로사항 분석
Ⅵ. 홍보마케팅(PR마케팅)의 외국 사례
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1. 진출전략 및 마케팅전략
1) 기본전략
2) 마케팅 전략
3) 진출 사례
2. 진출시 유의사항
1) 10대와 20대 공략
2) 자신의 라이프사이클 중시
3) 고객만족도의 획득
Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인 전략과 발전 전략
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대)
2) 매니지먼트중심 시대-스타매니지먼트와 방송을 통한 PR중심시기(1980년대)
3) 음악프로듀서 중심시대-재능있는 신인을 발굴하여 트레이닝을 통해 스타메이킹을하는 기획자중심시기(1990년대)로나눌수있다.
이러한 한국의 음반산업은
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방송시장 현황
- 독점적인 유료방송 시장 구조
2. IPTV와 CATV의 현황
1) IPTV- 채널 서비스 경쟁력 통신3사 유사
2) CATV- 가입자 증가 추세 지속
3. IPTV와 CATV 경쟁력 비교
1) IPTV 와 CATV 가격, 품질, 마케팅
4. IPTV와 Cable 향후 전망
1) 지상파와 Cable
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산업을 문화상품화
4) 독일
지방분권화 전통 때문에 중앙정부 차원에서는 문화예술정책이 없으며 주정부나 지방자치단체들이 독자적으로 문화정책 수행 1.영화산업
2.방송산업
3.애니메이션산업
4.캐릭터산업
5.광고산업
<게임
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대별 선호도
14) 자판기를 사용한 판매
15) 흡연자의 비타민 파괴사실 인지정도
Ⅲ. 결 론
● 비타 500의 드링크 시장에서의 지속적 우위를 위한 전략 수립
- 전용 자판기 설치를 통한 유통망 확대
- 엔터테인먼트와 연계를 통한 대대적
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