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그래픽커뮤니케이션
1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명
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그래픽커뮤니케이션
1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
답안)
2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설
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그래픽 추가를 하는 경우 가장 중요한 것은 실사 영상의 카메라 위치, 렌즈, 화면 깊이, 조명 등의 많은 것들을 신경 써야 한다. 특히 영화에서 실제 영상에 여러 가지 이펙트를 주기 위한 CG 등의 추가에서 부자연스러운 부분이 없도록 하는 것
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그래픽으로 만드는 캐릭터로, 캐릭터가 3D 데이터로 원하는 형태로 움직일 수 있고 원하는 모양으로 변경할 수 있다.
촬영한 동영상에 그래픽을 추가하기 위해 매치 무빙에 주의하면서 주변에 있는 카메라의 이동에 따라 3D도 같이 변화해야
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그래픽커뮤니케이션 솔루션, 프레스 및 디지털프레스, 광고인쇄 분야를 4년제 학사 학위 전공 심화 과정으로 교육하고 있다. 이는 전문대학 졸업자 이상의 학력자가 관련 분야 1년이상 재직 경력을 가지고 있을 경우 학사학위 과정에 입학해 2
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커뮤니케이션에 대한 관심 확대되고, 연구 분야 세분화
7) 신문, 방송 등 매스미디어 등장 이후 관심 본격화
- 중략 - 제1장 인간 커뮤니케이션의 이해
제2장 언어 커뮤니케이션
제3장 비언어 커뮤니케이션
제4장 대인 커뮤니케이션
제5
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커뮤니케이션에 대한 관심 확대되고, 연구 분야 세분화
7) 신문, 방송 등 매스미디어 등장 이후 관심 본격화
- 중략 - 제1장 인간 커뮤니케이션의 이해
제2장 언어 커뮤니케이션
제3장 비언어 커뮤니케이션
제4장 대인 커뮤니케이션
제5
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제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관
1. 컴퓨터 그래픽스 개요
1) 컴퓨터 그래픽스란?
(1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각
① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술
② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술
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제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관
1. 컴퓨터 그래픽스 개요
1) 컴퓨터 그래픽스란?
(1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각
① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술
② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술
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커뮤니케이션
2-2. 키치의 이론적 고찰
2-3. 싸이월드의 현재
2-4. 가상공간에서의 키치적 그래픽 유형
2-5. 싸이월드의 글쓰기
2-6. 새로운 사이버 계급과 공동체의 등장
3. 한 줄 글쓰기의 힘 - 리플문화
3-1. 작품의 전개를 바꿀 수 있는 힘
3-2. 새
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