|
고객의 기대에 대응하면서 신시장이나 하위 틈새시장의 요구를 충족시키는 혁신을 뜻한다. * 와해성 혁신자의 시장 주도 현상
* 기존 경쟁영역에서의 수요 창출
* 디지털 컨버전스
* 와해성 혁신
* 새로운 성장에의 기회
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.11.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
패션잡지 보그와 전략적 제휴를 맺고, 유명 디자이너 다이앤 본 포스텐버그가 직접 디자인한 패션 폰(SPH-A680)을 선보임.
삼성전자 노트북 사업부는 패션 브랜드 루이까또즈와 손잡고 초경량 노트북 ‘센스Q30’를 사면 루이까또즈가 디자인한
|
- 페이지 24페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2013.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
패션 트랜드
~3 : VMD 마케팅
~4 : 패션 업계에서의 마케팅 전략
2 : 경쟁업체의 선정과 분석
~1 : 브랜드 이미지에 대한 분석
~2 : Marketing MIX로 본 각 기업의 마케팅 비교분석
4. Thursday island의 New Marketi
마케팅관리 마케팅, 마케팅사례 브랜드, 마케팅관리,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
|
- 페이지 19페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.05.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
1. 실세계의 상표를 활용한다
2. 사용자에게 유틸리티를 제공한다
3. 디지털 선전을 다양하게 개발해 활용한다
4. 가능한 많은 파트너 관계를 맺는다
5. 상표(도메인) 보호에 힘쓴다
6. 고객의 말을 경청한다
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대이다. 한 시대가 가면 다른 시대가 오듯이 다음의 독주체제 뒤에 네이버의 블로그, SK 커뮤니케이션즈의 싸이월드 등 새로운 시대가 왔지만 이제 이후에는 또 어떤 기업이 시장에서 우위를 점할지 모를 일이다. 포털사이트들의 경쟁에는
|
- 페이지 27페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2004.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대가도래. 노인용 제품 외에 서비스산업도 꽃 피울 전망이다. 60대 이상 이성소개 전문업, 노인용 화장품과 패션, 노인용 캐주얼 의류 등이 그 예이다. 일본의 건축회사 미쓰이 홈은 전 직원에게 노인용 주택에서 숙식하며 노인 체험 연수받
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
3. 아디다스의 온라인마케팅
4. 고객관계관리 전략 (CRM)
5. 브랜드마케팅
6. 소셜마케팅
7. 스토리텔링 마케팅
8. 감성마케팅
9. 아디다스의 향후전략방향 제시
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,900원
- 등록일 2022.09.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털사회의 진전에 대응하여 디지털 지역격차가 발생하지 않도록 지역특성에 맞도록 권역별 소프트웨어지원센터 조성하되 비수도권지역 우선 지원이 되도록 수도권과 차등화하는 것이 필요하다.
- 참고자료 -
국토개발연구원. (1997). 「제
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대 대중적인 인기를 얻게 되는 제품에 대해서는 누구나 한 번쯤 관심을 갖게 된다. 하지만 디지털 신세대들에게 특징적인 부분은 초기 전파의 속도가 온라인 공간의 네트워킹의 도움으로 이전보다 월등하게 빨라졌으며 같은 기호와 관심을
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대의 소비자의 욕구를 충족할 수 없다고 본다. 이는 현 시대에서 스마트폰에 민감한 젊은 세대가 가상 현실과 현실 세계라는 듀얼 아이덴티티를 가지고 있기 때문에, 하드웨어와 소프트웨어의 적절한 조화가 필요했다고 본다. 하드웨어만
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|