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모바일 기기의 이용자에게 음성, 문자, 동영상 등 다양한 형태의 광고를 직접 노출시키거나 모바일 앱에 콘텐츠를 삽입하는 행위를 말한다. 모바일 광고는 크게 PC 웹과 비슷한 형태로 나타나는 웹페이지 상의 모바일 웹광고와 어플리케이션
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어플리케이션
시정정보, 기타 생활 정보를 제공하여 지역민에게 정보 제공
지역민이 모르는 숨겨진 명소나 먹거리를 제공하고 대구 소식을 제공함으로써 지역민에게 조금 더 대구에 대한 애정을 느끼도록 도움을 줌
2012 대구 모바일 앱 공
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모바일 메신저 서비스 경쟁 전략 및 전망 (2013) 한은영
부록
<표1> 모바일 인스턴트 메신저 시장의 발전 전망
<표2> 주요 모바일 메신저 서비스의 개요
출처 : 글로벌 모바일 메신저 서비스 경쟁 전략 및 전망 (2013)
<표3>국가별 모바
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모바일 게임
서비스 시작
2000. 10
휴대폰용
자바 게임 개발
2007. 07. 06
코스닥 상장
2013.
올해의 게임 수상
소셜미디어 방문객 연간 500만 명 달성
자원 봉사단 결성
글로벌 게임 기업
주요 게임, 세계 31개국 앱스토어 1위로
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모바일 앱 이용시 조작성과 이용 편의성 측면에서 모바일웹 사이트를 선호
3. NHN 네이버 라인(LINE)의 일본 현지화 마케팅 전략
1) 100개 이상의 앱을 조사
2) 무료 통화, 무료 문자 서비스
3) 모바일 이모티콘 스탬프
4) ‘라인팝, 포
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정책/센터……………………………………………p.29
(3) 어플리케이션 시장……………………………………………p.29
(4) 한국 내 브랜드 인지도 향상…………………………………p.30
7. 결론………………………………………………p.34
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매장에 EDIYA앱의 출시를 알리는 광고를 이벤트와 함께 게시해 소비자의 궁금증을 유발한다. 눈에 띄는 디자인과 보기 쉬운 문구로 쉽게 알아볼 수 있게 한다.
ex) EDIYA 모바일 앱 출시! EDIYA앱에서 다양한 이벤트와 혜택을 만나보세요!
사용자가
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방송광고공사, 2010
최수민, 국내외 스마트 TV 시장 동향 분석, 한국인터넷진흥원 2012
한은영, “스마트화로 인한 방송산업의 변화와 기존사업자들의 대응전략”, 정보통신정책 제24권 1호, 2012년 1월 16일
허재두 외, “모바일 앱스토어 기술 동
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모바일 앱 순위/분석 : 게볼루션.
엔씨소프트. (2015). 엔씨소프트, 리니지 모바일로 리니지를 넘어선다.
케이프 투자증권. (2020). A3: 제2의 배틀그라운드를 꿈꾼다. KRX 증권투자 장보포털 스마일.
케이프 투자증권. (2020). 7대죄의 글러벌 흥행 가
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어플개발 7일 만에 끝내기 (유도욱 저, 살림출판사)
- 안드로이드 어플개발 7일 만에 끝내기 유도욱 저, 살림출판사)
- http://www.mobizen.pe.kr/tag/737 (모바일 컨텐츠 이야기)
☞ 그래프 및 현 시장 자료 참고
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid
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