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모바일
틈새시장을 공략하는 사업은 매우 성장성이 있으며 새로운 기술은 더욱더
성장이 밝은 산업을 만들 것이다.
경쟁력 : 특정 경쟁제품은 없지만 유사제품이 나오더라도
타사와 차별화된 서비스와 기술로 우수한 경쟁력을 가지고 있음.
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웹이며, 개인의 사고와 생각에 맞춘 개인진행형 웹으로 발전되어 가고 있습니다. 기업은 이것을 사용하여 경제력을 높일 것이고, 또한 모바일등을 상품화할 전망입니다. 1. web 2.0과 web 3.0의 정의와 차이
2. web 2.0과 web 3.0의 관련 기술 및 항
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모바일 콘텐츠 활성화 방안의 연구
- 전자정보센터 : www.eic.re.kr
- 위피홈페이지: http://www.wipi.or.kr
- K-mobile : http://www.kmobile.co.kr 1. 개 요
1.1. 시스템의 개요
1.2. 목 표
2. 활동 다이어그램
3. 모바일 클래스 다이어그램 - 정적구조
4. 통신
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키워드
1) 스마트폰
2) 소프트웨어
6. 아이폰의 국내 출시가 미치는 영향
1) 스마트폰의 대중화
2) 웹 접근성 증가
3) 무선인터넷 활성화
4) 콘텐츠 산업의 활성화
5) 인터넷 비즈니스 확대
7. 아이폰을 통해 본 가능성과 과제
참고자료
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방송으로
시청할 필요가 없는 뉴스, 스포츠, 비상사태를 알리는 특별방송 등을
제외한 대부분의 프로그램을 아이팟처럼 녹화를 통해 나중에 시청하는
형태가 일반화될 것으로 예상했다. 그는 실제로 우리가 시청하고 있는
방송 프로그램의 85
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웹여행 걱정마세요'," 2000. 8. 3.
Forbes.com, "Google signs deal with AT&T Wireless," 2001. 10. 15.
IT 조선, "구글, 무선에서도 인기 검색 엔진," 2001. 10. 16.
San Francisco Business Times, ‘One on One with Larry Page‘, 2001. 8. 3.
San Jose Mercury News, ‘New CEO arrives during good times for
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Web Driver는 웹 상에서 게임같은 멀티미디어 어플리케이션을 동작시키기 위한 플러그인 3D 소프트웨어이다. WildTangent에서 제공하는 SDK와 여러 Tool들을 이용하면 다양한 어플리케이션을 제작할 수 있는데 게임 제작 등이 용이하도록 BSP를 지원하
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모바일 브라우저로 SNS 사이트에 접속한 사실이 있다고 밝혀짐(전년 동기 대비 8.3% 증가)
모바일 브라우저를 통해 페이스북에 접속한 비율은 1년 사이에 113% 증가했으며, 트위터는 약 340% 증가함
(시장조사업체 컴스코어 조사 결과)
SNS의 성격
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고찰
2.1-1 HCI와 GUI에 대한 개요
2.1-2 GUI디자인의 구성요소 및 GUI디자인의 원칙
2.2 모바일 기기의 GUI 디자인 활용 사례
2.2-1 대기 화면
2.2-1 메뉴화면
2.3 웹 커뮤니케이션과 HCI
2.3-1 웹 커뮤니케이션 GUI디자인의 시각요소
제 3 장 결 론
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모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트
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