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위해 이번 학술대회를 열였다"며 "디지털 스토리텔링의 활용 방안을 모색하는 이번 학술대회를 계기로 특히 부산지역의 학자와 학생들에게 문화콘텐츠 개발을 활성화하는데 중요한 단서를 제공할 것"이라고 밝혔다. 한편 국내에는 2003년 디
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전통문화과
○국가 공모 사업 총괄 및 추진
○한옥마을 스토리텔링 개발 업무 추진
○전통문화 콘텐츠 해외마케팅 추진
○천년전주명품 ‘온’ 브랜드 육성 추진
○전주문화재단 역량 강화 사업 추진
○전주문화원 운영
○5개 문
전주시 정책, 문화 소개, 전주시의 문화 정책, 소개, 사업 내용 사업, 관광, 조직도, 내용, 문화 정책, 문제점, 개선점, 특징, 현황,,
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애니메이션의 흥행 성공은, 애니메이션 산업의 3D 중심으로 개편을 가속화함
1) 성인층도 포용하는 스토리텔링의 힘
- 할리우드 애니메이션들이 아이들의 눈높이에 맞춘 것은 분명해 보이지만, 성인들이 즐기기에도 손색없는 수준의 이야기
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정에서 이루어진다.
실제 사례로, 한 미국 태권도장은 초기에는 기술 설명 중심의 콘텐츠를 통해 도장을 홍보했으나, 시간이 지남에 따라 학부모들이 자녀의 성장을 주제로 한 스토리텔링 콘텐츠에 더 많은 관심을 보였다는 데이터를 발견했
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외
1. 삼각관계 - KT 집전화 (이나영, 김래원, 한채영)
2. 결혼갈등 - 핫초코 미떼 (외국인사위)
5. 다른 서사 장르와 차별되는 광고의 서사
(방송광고는 팔고자 하는 제품 혹은 서비스 브랜드에 관한 스토리텔링이다. 즉, 이야기의 수용자에게 기
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이벤트의 전략 수단화 6
제3절 스포츠비지니스의 의미와 구조 8
제3장 2010년 영암 F1 평가 9
제1절 스포츠 비즈니스 측면 9
제2절 스포츠관광 측면 12
제3절 스토리텔링 측면 17
제4장 ERRC전략을 통한 분석 22
제5장 제언 25
참고문헌 27
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텔링•테마공간>
- 탑승시설, 공연, 퍼레이드 등에 있어 특정 주제에 따른 일관된 스토리 O
- 내부 시설 및 분위기에 “꿈과 낭만”, “모험과 신비"라는 전반적 테마 O
2) 디즈니랜드 사례 참조
물리적 근거(Physical Evidence)
<캐
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스토리텔링(Storytelling)
해리포터 시리즈, 스타워즈 시리즈, 인디아나 존스, 어벤져스 시리즈 등 다양한 컨텐츠와 콜라보레이션을 통하여 게임으로 제작된 레고는 기존 레고 팬들을 넘어 더 폭넓은 고객층을 수용할 수 있는 기반을 제공하였다.
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스토리텔링 어워드
③ 소비자 간담회
벅스가 새롭게 시장점유율을 확대하기 위해서 WO전략과 새로운 타겟 및 포지셔닝 전략을 제안했다. 이는 벅스가 모바일 플랫폼 시대에서 경쟁력을 확보하고 소비자들에게 벅스만의 이미지를 각인시키는
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스토리텔링 학습
역할극과 동화 구연을 좋아하는 학생들의 흥미를 살려 학습 방법에 적용하였다. 간단한 이야기를 들려주고 그 뒷부분을 흉내내는 말을 넣어 재미있게 꾸며보게 하였다. 인물의 성격이 드러나게 실감나게 읽는 연습을 하고
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