|
혁신에 관한 연구”, 중앙대학교
* 짐 콜린스, “경영의 창조자들”, 토네이도, 2007
* 하계훈 외, “문화예술경영 - 이론과 실제”, 생각의 나무, 2002
* 최현식이수진, “비보이 공연의 문화관광 상품화 방안에 관한 연구”, 국제관광학회, 2007
*
|
- 페이지 41페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.01.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어
* LGeri.com
* Seri.org
* 한국토요타 자동차(주) 홈페이지 toyota.co.kr
* 딜러 3사(社) 홈페이지 lexusdnt.com,lexussk.com,lexuskmotors.co.kr
* 파이낸셜 뉴스, 각종 경제 신문 사이트
* 한국 수입자동차 협회 kaida.co.kr
* BMW코리아 홈페이지 bmw.co.kr
* Mercedes-Ben
|
- 페이지 26페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2014.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
뉴스 경제, 2010. 2
스마트폰 위키백과, ko.wikipedia.org
배동진 기자, 안드로이드폰, 아이폰 아성 넘본다, 부산일보 경제, 2010. 2
김중태, 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도, 한스미디어 2009. 12 1. 들어가며
2. 스마트폰의 이해
1) 스마트
|
- 페이지 16페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2010.02.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어 2009. 12 1. 휴대폰 시장의 뜨거운 감자, ‘아이폰(iPhone)’
2. 애플의 아이폰 개발 배경
3. 아이폰 이모저모
1) 2G 아이폰(iPhone)
가) 2G 아이폰의 출시
나) 주요 사양
2) 3G 아이폰(iPhone)
가) 3G 아이폰의 출시
나) 주요 사양
다) 3G 아
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리를 통한 감동 마케팅
3. 브랜드와 접합성(fit) 추구
4. 장기적인 기업가치 제고
5. 전략적 묘수의 각축
Ⅲ. 국내 기업에 주는 시사점
1. 스포츠의 글로벌화에 대응한 전략적 접근필요
2. 국내의 경우 스포츠와 기업의 동반 성장
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
newsis.com/
머니투데이 http://www.moneytoday.co.kr/
뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/
파이낸셜뉴스 http://www.fnnews.com/ 1. 서론
2. 본론
(1) 유통업과 유통시장의 개방
(2) 신세계I&C의 E·Mart
(3) E·Mart의 혁신적 마케팅 전략
(4) E·Mart의 광고
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어, 2004).
이재현, 『인터넷과 온라인 게임』, (서울 : 커뮤니케이션북스, 2001).
김창배, 『21세기 게임 페러다임의 전환』, (서울 : 지원미디어, 1999).
연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr/
게임메카, http://www.gamemeca.com/
한국경제, http://www.hankyung.co
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어, 2001년
5.애니메이션의 이해 (황선길 저,디자인 하우스)
6.애니스쿨 (송락현 저,서울문화사)
7.애니메이션 영화사 (황선길 저,범우사)
8.한국 만화영화 40년사 (투니버스 제작)
9.중앙일보 애니메이션 뉴스
10.인터넷 네이버 『www.naver.com
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
혁신자)
2) 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명 - 초기 다수 수용자
2. (15점) 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2024.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
news.sportsseoul.com/read/economy/1214428.htm
<스포츠서울> Ⅰ. PC의 생산량 감소 ………………………3
Ⅱ. PC의 모바일화 진행 ……………………4
Ⅲ. PC제품의 기능변화 ………………………5
Ⅳ. 기술적인 혁신 추구 ………………………6
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|